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规则:动作项:虹光法墙 [2024/03/24 01:14] – [虹光法墙·释放] yongzhe规则:动作项:虹光法墙 [2025/02/03 22:42] (当前版本) – ↷ 链接因页面移动而自动修正 sangeogious
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   * **红。**伤害类型为火焰。此光墙存在时,具有//弹道//特征的效应无法跨越法墙。当光墙受到 25 寒冷伤害后被摧毁。   * **红。**伤害类型为火焰。此光墙存在时,具有//弹道//特征的效应无法跨越法墙。当光墙受到 25 寒冷伤害后被摧毁。
-  * **橙。**伤害类型为强酸。此光墙存在时,指定区域的效应无法跨越法墙。当光墙受到强[[../通用规则/环境#风]]吹拂后被摧毁。+  * **橙。**伤害类型为强酸。此光墙存在时,指定区域的效应无法跨越法墙。当光墙受到强[[..:通用规则:变体规则_环境#风]]吹拂后被摧毁。
   * **黄。**伤害类型为电击。此光墙存在时,带有//传送//特征的效应无法跨越法墙。当光墙受到 25 力场伤害后被摧毁。   * **黄。**伤害类型为电击。此光墙存在时,带有//传送//特征的效应无法跨越法墙。当光墙受到 25 力场伤害后被摧毁。
-  * **绿。**伤害类型为毒素。此光墙存在时,带有[[../通用规则/环境#烟雾]]特征的效应、或其他类似效应无法跨越法墙。当光墙受到 25 穿刺伤害后被摧毁。 +  * **绿。**伤害类型为毒素。此光墙存在时,带有[[..:通用规则:变体规则_环境#烟雾]]特征的效应、或其他类似效应无法跨越法墙。当光墙受到 25 穿刺伤害后被摧毁。 
-  * **青。**伤害类型为寒冷。此光墙存在时,带有[[../通用规则/环境#水]]特征的效应、或其他类似效应无法跨越法墙。当光墙受到 25 火焰伤害后被摧毁。 +  * **青。**伤害类型为寒冷。此光墙存在时,带有[[..:通用规则:变体规则_环境#水]]特征的效应、或其他类似效应无法跨越法墙。当光墙受到 25 火焰伤害后被摧毁。 
-  * **蓝。**伤害类型为暗蚀。当光墙受到其他来源的强光照射后被摧毁。在跨越此光墙中检定失败的角色承受 -[[../通用规则/负向等级]]。+  * **蓝。**伤害类型为暗蚀。当光墙受到其他来源的强光照射后被摧毁。在跨越此光墙中检定失败的角色承受 -1d4 [[../通用规则/负向等级]]。
   * **紫。**伤害类型为力场。此光墙存在时,角色无法通过五感观察法墙另一面的情况。当光墙被角色强行跨越,并在检定中取得大成功时被摧毁。   * **紫。**伤害类型为力场。此光墙存在时,角色无法通过五感观察法墙另一面的情况。当光墙被角色强行跨越,并在检定中取得大成功时被摧毁。
  
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 **大成功:**无。 **大成功:**无。
  
-**成功:**该角色受到 2d6 对应伤害。+**成功:**该角色受到 3d6 对应伤害。
  
-**失败:**该角色受到 4d6 对应伤害。+**失败:**该角色受到 6d6 对应伤害。
  
-**大失败:**该角色受到 4d6+14 对应伤害,终止其正在进行的、带有//移动//特征的动作项,并被排斥回其进入光墙的一侧。+**大失败:**该角色受到 6d6+21 对应伤害,终止其正在进行的、带有//移动//特征的动作项,并被排斥回其进入光墙的一侧。
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