差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

后一修订版
前一修订版
规则:动作项:血丝舞动 [2025/05/31 20:32] – 创建 零点规则:动作项:血丝舞动 [2025/05/31 20:49] (当前版本) 零点
行 1: 行 1:
 ===== 血丝舞动 ===== ===== 血丝舞动 =====
  
-**特征:**负能量,[[规则:特征:变形|变形]]。+**特征:**负能量,[[规则:特征:变形|变形]],[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]。
  
 **施展方式:**1 行动点;**成分** 姿势; **施展方式:**1 行动点;**成分** 姿势;
行 11: 行 11:
 你可以选择以下一个效应执行: 你可以选择以下一个效应执行:
  
-    * 你选择至多等同于转化成血丝的肢体数量的目标,并对其分别执行一次[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]](在攻击投骰均结束后,再同时施加命中惩罚)+    * 你选择至多等同于转化成[[沙盒:攻击器官_血丝|血丝]]的肢体数量的目标,并对其分别执行一次[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]](在攻击投骰均结束后,再同时施加命中惩罚)
  
-    * 你对一个目标进行等同于血丝的肢体数量次数的攻击(在攻击投骰均结束后,再施加1次命中惩罚)+    * 你对一个目标进行等同于[[沙盒:攻击器官_血丝|血丝]]的肢体数量次数的攻击(在攻击投骰均结束后,再施加1次命中惩罚)
  
回到顶部