差别
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| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:动作项:血披风 [2025/03/11 13:38] – 创建 零点 | 规则:动作项:血披风 [2025/05/01 15:18] (当前版本) – 零点 | ||
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| 行 1: | 行 1: | ||
| ===== 血披风 ===== | ===== 血披风 ===== | ||
| - | **特征:**无。 | + | **特征:** |
| - | **施展方式:** | + | **施展方式:** |
| **施展范围:** 自身。 | **施展范围:** 自身。 | ||
| - | **持续时间:**立即,至多1min | + | **持续时间:**维持,至多5轮 |
| - | 你挥动自己的衣角,将血色的力量凝聚成一面盾牌 | + | 你挥动自己的衣角,将血色的力量凝聚在披风上,形成一面盾牌 |
| + | 你获得以下效应: | ||
| + | |||
| + | * 你可以将你的衣物当作傍牌使用,特殊动作项为[[规则: | ||
| + | * 赋能阶段,你获得的反应次数获得 +1 环境加值。你以此法获得的反应只能用于执行[[格挡]]。 | ||