差别
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两侧同时换到之前的修订记录前一修订版 | |||
规则:动作项:血披风 [2025/03/13 13:54] – 有零没有点 | 规则:动作项:血披风 [2025/03/13 13:56] (当前版本) – 有零没有点 | ||
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行 9: | 行 9: | ||
**持续时间:**维持,至多5轮 | **持续时间:**维持,至多5轮 | ||
- | 你挥动自己的衣角,将血色的力量凝聚成一面盾牌 | + | 你挥动自己的衣角,将血色的力量凝聚在披风上,形成一面盾牌 |
你获得以下效应: | 你获得以下效应: | ||
- | * 你可以在未手持盾牌的情况下执行[[格挡]]动作。 | + | * 你可以将你的衣物当作傍盾使用,特殊动作项为[[规则:动作项:格挡|格挡]] |
- | * 你在执行[[格挡]]的时候使用傍盾的数据。 | + | |
* 赋能阶段,获得的反应次数获得 +1 环境加值。你以此法获得的反应只能用于执行[[格挡]]。 | * 赋能阶段,获得的反应次数获得 +1 环境加值。你以此法获得的反应只能用于执行[[格挡]]。 | ||