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规则:动作项:血披风 [2025/03/13 13:54] 有零没有点规则:动作项:血披风 [2025/03/13 13:56] (当前版本) 有零没有点
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 **持续时间:**维持,至多5轮 **持续时间:**维持,至多5轮
  
-你挥动自己的衣角,将血色的力量凝聚成一面盾牌+你挥动自己的衣角,将血色的力量凝聚在披风上,形成一面盾牌
  
 你获得以下效应: 你获得以下效应:
  
-  * 你可以在未手持牌的情况下执行[[格挡]]动作。 +  * 你可以将你的衣物当作傍使用,特殊动作项为[[规则:动作项:格挡|格挡]]
-  * 你在执行[[格挡]]的时候使用傍盾的数据。+
   * 赋能阶段,获得的反应次数获得 +1 环境加值。你以此法获得的反应只能用于执行[[格挡]]。   * 赋能阶段,获得的反应次数获得 +1 环境加值。你以此法获得的反应只能用于执行[[格挡]]。
  
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