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规则:动作项:解离术 [2024/03/06 15:58] – [解离术·释放] yongzhe规则:动作项:解离术 [2024/04/21 11:14] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1
行 15: 行 15:
 ===== 解离术·释放 ===== ===== 解离术·释放 =====
  
-**特征:**奥术,超自然,魔法,[[../特征/奥义|奥义]];罪恶(若你以此将一个生物解离成尘埃)。+**特征:**奥术,超自然,魔法,[[../特征/奥义|奥义]];罪恶(若你以此将一个生物彻底解离成尘埃)。
  
 **施展方式:**1 行动点,1 威能点;**成分** 言语,姿势。 **施展方式:**1 行动点,1 威能点;**成分** 言语,姿势。
  
-**施展范围:**20 米;**目标** 一个精确感官范围内的、速度为 0 的其他角色一个精确感官范围内的物件。+**施展范围:**20 米;**目标** 一个精确感官范围内的其他角色或物件。
  
 **持续时间:**立即。 **持续时间:**立即。
行 25: 行 25:
 你支配空间,将敌人撕成碎片。 你支配空间,将敌人撕成碎片。
  
-你进行一次特殊命中,对抗目标的反射防御。执行以下效果。+你进行一次特殊命中,对抗目标的反射防御。若目标的速度不为 0,则检定结果下降 1 级。执行以下效果。
  
-**成功:**你将目标解离成尘埃。免疫力场伤害的角色也免疫此效应。+**成功:**你将目标彻底解离成尘埃,并因此令其死亡。免疫力场伤害的角色也免疫此效应。 
 + 
 +**成功:**你将目标身体的一部分解离成尘埃,并因此令其生命值降低为 0。你以此法令目标承受的伤势带有//残疾//特征,持续时间延长为永久,且不能被针对//创伤//的医疗手段治愈。免疫力场伤害的角色也免疫此效应。
  
 **失败:**无。 **失败:**无。
 +
 +**大失败:**主持人可以宣布一件意外事件。
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