差别
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后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:动作项:轮到你了 [2024/02/20 09:59] – 创建 - 外部编辑 127.0.0.1 | 规则:动作项:轮到你了 [2024/04/21 11:14] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1 | ||
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行 10: | 行 10: | ||
你通过残忍的处决来震慑剩余的敌人。 | 你通过残忍的处决来震慑剩余的敌人。 | ||
+ | |||
+ | 投掷 2d8,记为 dmg。若你的等级达到 18,则提升至 3d8。 | ||
你进行一次恐吓检定对抗目标的心智防御,执行以下效果。 | 你进行一次恐吓检定对抗目标的心智防御,执行以下效果。 | ||
- | **大成功:**目标陷入对你的 3 级恐慌,持续 1 分钟。该角色可以在自己的豁免阶段进行一次难度为 10+你的关键属性 的灵性检定,检定成功则脱离恐慌。 | + | **大成功:**你对目标造成 dmg×2 精神伤害,并令目标陷入对你的 3 级[[../ |
- | **成功:**目标陷入对你的 2 级恐慌,持续 1 分钟。该角色可以在自己的豁免阶段进行一次难度为 10+你的关键属性 的灵性检定,检定成功则脱离恐慌。 | + | **成功:**你对目标造成 dmg 精神伤害,并令目标陷入对你的 2 级[[../ |
- | **失败:**无。 | + | **失败:**你对目标造成 dmg×1/2 精神伤害。 |
- | **大失败:**目标不会再陷入对你的恐慌,持续 24 小时。 | + | **大失败:**无。 |