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规则:动作项:防护善恶 [2024/02/22 13:12] – [防护善恶] yongzhe | 规则:动作项:防护善恶 [2025/02/17 22:45] (当前版本) – 零点 | ||
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行 1: | 行 1: | ||
===== 防护善恶 ===== | ===== 防护善恶 ===== | ||
- | **特征:**奥术。 | + | **特征:**奥术,[[../ |
- | **施展方式:**X 行动点,1 威能点;X 为任意值,且至少为 1。**成分** 耗材(价值 | + | **施展方式:**自由动作,1 威能点。**成分** 耗材(①价值 |
**施展范围:**1 米;**目标** 一个自愿角色。 | **施展范围:**1 米;**目标** 一个自愿角色。 | ||
- | **持续时间:**1 分钟。 | + | **持续时间:**2 轮。 |
你在地上绘制白圈,以屏蔽圈外邪物的侵蚀。 | 你在地上绘制白圈,以屏蔽圈外邪物的侵蚀。 | ||
- | 你执行 X 次[[急行|急行]]。你在执行[[急行|急行]]的过程中必须沿途播散耗材,并在地上留下印记。当你的[[急行|急行]]结束时,你必须回到你出发的位置。 | + | 目标可以在执行// |
- | + | ||
- | 若目标不为你,则改为该角色在自己的下个行动阶段执行以上效果。若目标没有执行以上效果,则本动作项终止。你不再需要消耗行动点,但是本动作项获得[[../ | + | |
- | + | ||
- | 目标的结束阶段,你获得// | + | |
===== 防护善恶·释放 ===== | ===== 防护善恶·释放 ===== | ||
- | **特征:**奥术,超自然,魔法,[[../ | + | **特征:**奥术,超自然,魔法,[[../ |
- | **施展方式:**1 行动点,1 威能点;**成分** 言语,姿势。 | + | **施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势。 |
**施展范围:** **区域** 以你在// | **施展范围:** **区域** 以你在// | ||
行 28: | 行 24: | ||
白圈发出亮光并从地上升起,环绕在你们周围。当邪恶/ | 白圈发出亮光并从地上升起,环绕在你们周围。当邪恶/ | ||
- | * 该角色的防御等级获得 +2 状态加值。 | + | * 该角色的基础防御获得 +5 状态加值。 |
* 任何试图占据该角色的其他角色都必须进行一次难度为 10+关键属性 的灵性检定,失败则效应终止。 | * 任何试图占据该角色的其他角色都必须进行一次难度为 10+关键属性 的灵性检定,失败则效应终止。 | ||
- | * 从// | + | * 从// |
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+ | 涂抹白圈可以使本动作项的效应遭到破坏,而修复涂抹的痕迹则可以使本动作项重新生效。 | ||
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+ | 涂抹白圈需要执行[[交互|交互]]动作,并通过一次难度为 10+关键属性 的敏捷检定。此外,带有// | ||
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+ | 修复一处涂抹痕迹需要执行[[交互|交互]]动作,重新绘制白圈则需要执行[[急行|急行]]并重新播撒金属粉末。重新绘制白圈不需要再次执行// |