差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:动作项:防护善恶 [2024/02/22 13:48] – [防护善恶·释放] yongzhe | 规则:动作项:防护善恶 [2025/02/17 22:45] (当前版本) – 零点 | ||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
===== 防护善恶 ===== | ===== 防护善恶 ===== | ||
- | **特征:**奥术。 | + | **特征:**奥术,[[../ |
- | **施展方式:**X 行动点,1 威能点;X 为任意值,且至少为 1。**成分** 耗材(价值 | + | **施展方式:**自由动作,1 威能点。**成分** 耗材(①价值 0.5cp 的铁粉,或②价值 |
**施展范围:**1 米;**目标** 一个自愿角色。 | **施展范围:**1 米;**目标** 一个自愿角色。 | ||
行 15: | 行 15: | ||
===== 防护善恶·释放 ===== | ===== 防护善恶·释放 ===== | ||
- | **特征:**奥术,超自然,魔法,[[../ | + | **特征:**奥术,超自然,魔法,[[../ |
**施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势。 | **施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势。 | ||
行 24: | 行 24: | ||
白圈发出亮光并从地上升起,环绕在你们周围。当邪恶/ | 白圈发出亮光并从地上升起,环绕在你们周围。当邪恶/ | ||
- | * 该角色的防御等级获得 +5 状态加值。 | + | * 该角色的基础防御获得 +5 状态加值。 |
* 任何试图占据该角色的其他角色都必须进行一次难度为 10+关键属性 的灵性检定,失败则效应终止。 | * 任何试图占据该角色的其他角色都必须进行一次难度为 10+关键属性 的灵性检定,失败则效应终止。 | ||
- | * 从// | + | * 从// |
- | 涂抹白圈可以使本动作项的效应遭到破坏,而修复涂抹的痕迹则可以使本动作项重新生效。涂抹白圈均需要执行[[交互|交互]]动作,并通过一次难度为 10+关键属性 的敏捷检定。修复一处涂抹痕迹需要执行[[交互|交互]]动作,而重新绘制白圈则需要执行[[急行|急行]]并重新播撒金属粉末。 | + | 涂抹白圈可以使本动作项的效应遭到破坏,而修复涂抹的痕迹则可以使本动作项重新生效。 |
+ | |||
+ | 涂抹白圈需要执行[[交互|交互]]动作,并通过一次难度为 10+关键属性 的敏捷检定。此外,带有// | ||
+ | |||
+ | 修复一处涂抹痕迹需要执行[[交互|交互]]动作,重新绘制白圈则需要执行[[急行|急行]]并重新播撒金属粉末。重新绘制白圈不需要再次执行// |