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规则:动作项:附身玩偶 [2024/03/29 14:44] yongzhe规则:动作项:附身玩偶 [2024/04/21 11:14] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1
行 27: 行 27:
 你进行一次特殊命中对抗目标的心智防御,执行以下效果。 你进行一次特殊命中对抗目标的心智防御,执行以下效果。
  
-**大成功:**同成功,但灵性检定的难度为 15+X。+**大成功:**同成功,但灵性检定的难度为 15+X。X 为你的关键属性
  
 **成功:**你将目标的属灵部分囚禁在耗材中。如果一种复活的效果是属灵关系的延续,那么它无法作用在目标上。 **成功:**你将目标的属灵部分囚禁在耗材中。如果一种复活的效果是属灵关系的延续,那么它无法作用在目标上。
  
-目标可以在每个朔月进行一次难度为 10+X 的灵性检定,成功则获得对玩偶身体的控制权。目标每小时须重复一次检定,失败则失去对玩偶身体的控制。X 为你的关键属性+目标可以在每个朔月进行一次难度为 10+X 的灵性检定,成功则获得对玩偶身体的控制权。目标每小时须重复一次检定,失败则失去对玩偶身体的控制。
  
 **失败:**无。 **失败:**无。
行 40: 行 40:
  
   * 你可以与目标进行交流。目标没有义务对你做出回应。   * 你可以与目标进行交流。目标没有义务对你做出回应。
-  * 你可以[[消散]]本动作项。 +  * 你可以[[消散]]本动作项。若如此做,则以你为源点的半径 5 米球状区域内的其他角色须进行一次难度为 10+Y 的灵性检定;Y 为目标的熟练加值。检定失败则受到 5d6 的暗蚀伤害((若你使用耗材②,则将该伤害改为 6d6。)),成功则伤害减半
-    * 若如此做,则以你为源点的半径 5 米球状区域内的其他角色须进行一次难度为 10+Y 的灵性检定。检定失败则受到 5d6 的暗蚀伤害,成功则伤害减半。Y 为目标的熟练加值。 +
-    * 若你使用耗材②,则将该伤害改为 6d6。+
   * 目标可以与你通力协作,从而使你的地形、物种、语言、文化或知识检定使用目标的加值。   * 目标可以与你通力协作,从而使你的地形、物种、语言、文化或知识检定使用目标的加值。
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