差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:动作项:雷暴 [2025/02/03 23:39] – 零点 | 规则:动作项:雷暴 [2025/04/03 13:15] (当前版本) – 110611 | ||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
===== 雷暴 ===== | ===== 雷暴 ===== | ||
- | **特征:**[[规则: | + | **特征:**[[规则: |
- | **施展方式:** | + | **施展方式:** |
- | **施展范围:** | + | **施展范围:** 你感官范围一个点为圆心,圆心周围半径2米内的圆锥(倒置)区域(高15米) |
**持续时间:** 预备,1轮。 | **持续时间:** 预备,1轮。 | ||
你绘制阵图,准备令一定范围内变得适合你和你的盟友战斗 | 你绘制阵图,准备令一定范围内变得适合你和你的盟友战斗 | ||
+ | |||
+ | 你本回合下一次施展“预备”动作项时,仅需1行动点 | ||
回合结束时,你获得“雷暴·绘”动作项 | 回合结束时,你获得“雷暴·绘”动作项 | ||
行 16: | 行 18: | ||
===== 雷暴·绘 ===== | ===== 雷暴·绘 ===== | ||
- | **特征:**[[规则: | + | **特征:**[[规则: |
**施展方式:** 1行动点 | **施展方式:** 1行动点 | ||
- | **施展范围:** | + | **施展范围:** 你感官范围一个点为圆心,圆心周围半径2米内的圆锥(倒置)区域(高15米) |
**持续时间:** 预备,1轮。 | **持续时间:** 预备,1轮。 | ||
- | 你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则: | + | 你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则: |
- | 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则: | + | 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则: |
- | 回合结束时,你获得“吹星·疾”动作项 | ||
- | ===== 吹星·疾 ===== | + | 回合结束时,你获得“雷暴·摧”动作项 |
- | **特征:**[[规则: | + | ===== 雷暴·摧 ===== |
+ | |||
+ | **特征:**[[规则: | ||
**施展方式:** 2行动点,1反应 | **施展方式:** 2行动点,1反应 | ||
- | **施展范围:** | + | **施展范围:** 你感官范围一个点为圆心,圆心周围半径2米内的圆锥(倒置)区域(高15米) |
- | **持续时间:** | + | **持续时间:** |
你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则: | 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则: | ||
- | 你启动阵图,令选定范围内生成一片风场,(你可以选择令风向你吹或向反方向吹,只有这两个选择) | + | 你启动阵图,令选定范围内生成一片雷暴区,雷暴区周围半径2米内其他目标每轮开始时受到1d4电击伤害 |
- | + | ||
- | 你令范围内的所有目标向风场吹拂方向移动时移动速度+2状态加值,令所有向风场吹拂方向相反方向移动的目标移动速度-3状态加值(最低为0) | + | |
- | 在风场范围内结束回合的生物需要进行一次dc为10+你力量属性的检定,失败则向风场吹拂的方向[[规则: | + | 雷暴区周围半径6米内所有生物受到的电击伤害和衰竭伤害额外增加你专精加值的数值 |
- | [[规则: | + | |
- | 在风场内顺着风向进行的远程攻击命中获得+1状态加值,远程攻击伤害额外增加1d4(相同伤害类型) | + | 在雷暴区内结束回合的生物需进行一次dc20的属性检定,检定值为一个d20+力量+体型属性值。失败则被卷如雷暴中。(以每回合100m的速度围绕雷暴中心旋转移动)且陷入[[规则: |
- | 每次施展此动作项限一次,赋能阶段,你可以少获得1反应并改变风场的方向或结束此风场 | + | 你的回合,你可以消耗1个行动点令雷暴区向任意一个方向移动至多5米,经过的范围内所有生物受到2点切割伤害和2点钝击伤害 |
- | 你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“风津·乱”时,改为仅需1行动点 | + | 每次施展此动作项限一次,赋能阶段,你可以少获得1反应并结束雷暴 |
+ | 你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“电磁·撕”时,改为仅需1行动点 | ||