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规则:动作项:雷暴 [2025/02/18 21:23] 零点规则:动作项:雷暴 [2025/04/03 13:15] (当前版本) 110611
行 1: 行 1:
 ===== 雷暴 ===== ===== 雷暴 =====
  
-**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](战阵),[[规则:特征:元素|元素]]+**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](战阵),[[规则:特征:元素|元素]]
  
 **施展方式:** 1行动点,1反应 **成分** 无; **施展方式:** 1行动点,1反应 **成分** 无;
行 18: 行 18:
 ===== 雷暴·绘 ===== ===== 雷暴·绘 =====
  
-**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](战阵),[[规则:特征:元素|元素]]+**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](战阵),[[规则:特征:元素|元素]]
  
 **施展方式:** 1行动点 **施展方式:** 1行动点
行 28: 行 28:
 你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则:动作项:击飞|击飞]]半径2米内的所有敌人(2米)并在阵图中写写画画,设计一片区域内的战场状况 你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则:动作项:击飞|击飞]]半径2米内的所有敌人(2米)并在阵图中写写画画,设计一片区域内的战场状况
  
-你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为自由动作+你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为自由动作并改为获得等同于你专精加值数值的临时生命 
  
 回合结束时,你获得“雷暴·摧”动作项 回合结束时,你获得“雷暴·摧”动作项
行 34: 行 35:
 ===== 雷暴·摧 ===== ===== 雷暴·摧 =====
  
-**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](战阵),[[规则:特征:元素|元素]]+**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](战阵),[[规则:特征:元素|元素]]
  
 **施展方式:** 2行动点,1反应 **施展方式:** 2行动点,1反应
行 40: 行 41:
 **施展范围:** 你感官范围一个点为圆心,圆心周围半径2米内的圆锥(倒置)区域(高15米) **施展范围:** 你感官范围一个点为圆心,圆心周围半径2米内的圆锥(倒置)区域(高15米)
  
-**持续时间:** 1h+**持续时间:** 30min
  
 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为仅需1行动点 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为仅需1行动点
行 48: 行 49:
 雷暴区周围半径6米内所有生物受到的电击伤害和衰竭伤害额外增加你专精加值的数值 雷暴区周围半径6米内所有生物受到的电击伤害和衰竭伤害额外增加你专精加值的数值
  
-在雷暴区内结束回合的生物需进行一次dc20的属性检定,检定值为一个d20+力量+体型属性值。失败则被卷如雷暴中。(以每回合100m的速度围绕雷暴中心旋转移动)且陷入[[规则:状态:虚浮|虚浮10]]和[[规则:状态:失能|失能]]+在雷暴区内结束回合的生物需进行一次dc20的属性检定,检定值为一个d20+力量+体型属性值。失败则被卷如雷暴中。(以每回合100m的速度围绕雷暴中心旋转移动)且陷入[[规则:状态:虚浮|虚浮10]]和[[规则:状态:失能|失能]]并进入完全遮蔽状态,豁免阶段,其可以进行一个dc为10+你关键属性的力量检定,检定成功则其脱离此状态(选择雷暴区附近一个相邻位置落下,不受摔落伤害)
  
-你的回合,你可以消耗1个行动点令雷暴区向任意方向移动至多5米,经过的范围内所有生物受到2点切割伤害和2点钝击伤害+你的回合,你可以消耗1个行动点令雷暴区向任意一个方向移动至多5米,经过的范围内所有生物受到2点切割伤害和2点钝击伤害
  
 每次施展此动作项限一次,赋能阶段,你可以少获得1反应并结束雷暴 每次施展此动作项限一次,赋能阶段,你可以少获得1反应并结束雷暴
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