差别
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规则:动作项:雷暴 [2025/03/19 00:07] – 零点 | 规则:动作项:雷暴 [2025/04/03 13:15] (当前版本) – 110611 | ||
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行 1: | 行 1: | ||
===== 雷暴 ===== | ===== 雷暴 ===== | ||
- | **特征:**[[规则: | + | **特征:**[[规则: |
**施展方式:** 1行动点,1反应 **成分** 无; | **施展方式:** 1行动点,1反应 **成分** 无; | ||
行 18: | 行 18: | ||
===== 雷暴·绘 ===== | ===== 雷暴·绘 ===== | ||
- | **特征:**[[规则: | + | **特征:**[[规则: |
**施展方式:** 1行动点 | **施展方式:** 1行动点 | ||
行 28: | 行 28: | ||
你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则: | 你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则: | ||
- | 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则: | + | 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则: |
回合结束时,你获得“雷暴·摧”动作项 | 回合结束时,你获得“雷暴·摧”动作项 | ||
行 34: | 行 35: | ||
===== 雷暴·摧 ===== | ===== 雷暴·摧 ===== | ||
- | **特征:**[[规则: | + | **特征:**[[规则: |
**施展方式:** 2行动点,1反应 | **施展方式:** 2行动点,1反应 | ||
行 48: | 行 49: | ||
雷暴区周围半径6米内所有生物受到的电击伤害和衰竭伤害额外增加你专精加值的数值 | 雷暴区周围半径6米内所有生物受到的电击伤害和衰竭伤害额外增加你专精加值的数值 | ||
- | 在雷暴区内结束回合的生物需进行一次dc20的属性检定,检定值为一个d20+力量+体型属性值。失败则被卷如雷暴中。(以每回合100m的速度围绕雷暴中心旋转移动)且陷入[[规则: | + | 在雷暴区内结束回合的生物需进行一次dc20的属性检定,检定值为一个d20+力量+体型属性值。失败则被卷如雷暴中。(以每回合100m的速度围绕雷暴中心旋转移动)且陷入[[规则: |
你的回合,你可以消耗1个行动点令雷暴区向任意一个方向移动至多5米,经过的范围内所有生物受到2点切割伤害和2点钝击伤害 | 你的回合,你可以消耗1个行动点令雷暴区向任意一个方向移动至多5米,经过的范围内所有生物受到2点切割伤害和2点钝击伤害 |