差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:动作项:霁光 [2025/04/15 15:36] 110611规则:动作项:霁光 [2025/04/15 15:41] (当前版本) 110611
行 1: 行 1:
 ===== 霁光 ===== ===== 霁光 =====
  
-**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](阵)+**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](阵)
  
-**施展方式:** 1行动点,1反应+**施展方式:** 1行动点
  
 **施展范围:** 直径20m内的球形范围。 **施展范围:** 直径20m内的球形范围。
行 9: 行 9:
 **持续时间:** 预备,1轮。 **持续时间:** 预备,1轮。
  
-你绘制阵图,准备定范围内变得适合你和你盟友战斗+你绘制阵图,准备调整个已经存在[[规则:特征:阵图|阵图]]
  
-你本回合下一次施展预备”动作项时,仅需1行动点+回合结束时,你获得霁光·明”动作项
  
-回合结束时,你获得“霁光·绘”动作项+===== 霁光·明 =====
  
-===== 霁光·绘 =====+**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](变阵)
  
-**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](天气),水[[规则:特征:元素|元素]] +**施展方式:** 2行动点
- +
-**施展方式:** 1行动点+
  
 **施展范围:** 直径20m内的球形范围。 **施展范围:** 直径20m内的球形范围。
- 
-**持续时间:** 预备,1轮。 
- 
-你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则:动作项:击飞|击飞]]半径2米内的所有敌人并在阵图中写写画画,设计一片区域内的天气状况 
- 
-你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为自由动作并改为获得等同于你专精加值数值的临时生命 
- 
- 
-回合结束时,你获得“雨霜·降”动作项 
- 
-===== 雨霜·降 ===== 
- 
-**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](天气),水[[规则:特征:元素|元素]] 
- 
-**施展方式:** 2行动点,1反应 
- 
-**施展范围:** 直径30m内的天空。 
  
 **持续时间:** 10min。 **持续时间:** 10min。
  
-激发阵图,令当前天气转变风霜雨雪共降+微调阵图,为一个[[规则:特征:阵图|阵图]]填充神圣和光明的力量
  
 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为仅需1行动点 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为仅需1行动点
  
-在此天气下,所有电击和寒冷伤害增加你专精加值的数值,所有光耀和火焰伤害减少你专精加值的数值。 +你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“影锢·”时,改为仅需1行动点
- +
-每轮开始时,所有角色进行一次dc为15的寒冷(适应)检定,失败的角色本轮在任何精神类异常的豁免检定以及在保持专注的检定中均承受劣势 +
- +
-你的徒手攻击额外造成2点寒冷伤害 +
- +
-你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“寒渊·”时,改为仅需1行动点+
  
  
回到顶部