差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:动作项:频转率移 [2025/06/21 13:10] 零点规则:动作项:频转率移 [2025/06/22 02:48] (当前版本) 零点
行 3: 行 3:
 **特征:** 演出,物品。 **特征:** 演出,物品。
  
-**施展方式:** 行动点;**成分** 姿势。**触媒:** 一件乐器+**施展方式:** 行动点;**成分** 姿势。**触媒:** 一件乐器
  
-**施展范围:** 自身+**施展范围:** 你半径10米范围内的所有处于[[规则:状态:协奏|协奏]]的目标
  
-**持续时间:** 预备,2轮+**持续时间:** 立即
  
-净化并转移处于协奏的目标的协奏以外的异常状态给其他协奏的目标 +释放出干扰扭曲周围的
- +
-回合结束时,获得//转率移·施//动作项 +
- +
-===== 频转率移·施 ===== +
- +
-**特征:** 演出物品。 +
- +
-**施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。**触媒:** 一件乐器 +
- +
-**施展范:** 你半径10米范围内所有有[[规则:特征:阶|音阶]]的敌方目标; +
- +
-**持续时间:** 预备,2轮。+
  
 +你任意分配所有目标受到的[[规则:状态:协奏|协奏]]和物理异常以外的异常状态(持续轮数和等级均不变)
  
回到顶部