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规则:动作项:频转率移 [2025/06/21 15:32] 零点规则:动作项:频转率移 [2025/06/22 02:48] (当前版本) 零点
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 **特征:** 演出,物品。 **特征:** 演出,物品。
  
-**施展方式:** 行动点;**成分** 姿势。**触媒:** 一件乐器+**施展方式:** 行动点;**成分** 姿势。**触媒:** 一件乐器
  
-**施展范围:** 自身+**施展范围:** 你半径10米范围内的所有处于[[规则:状态:协奏|协奏]]的目标
  
-**持续时间:** 预备,2轮+**持续时间:** 立即
  
 你释放出干扰频段,扭曲周围的声音 你释放出干扰频段,扭曲周围的声音
  
-回合结束时,获得//频转率移·施//动作项 +任意所有目标受到的[[规则:状态:协奏|协奏]]物理异常以外的异常状态(持续轮数和等级均不变)
- +
-===== 频转率移·施 ===== +
- +
-**特征:** 演出,物品。 +
- +
-**施展方式:** 1 行动点;**成** 姿势。**触媒:** 一件乐器 +
- +
-**施展范围:** 你半径10米范围内的所有处于[[规则:状态:协奏|协奏]]的目标; +
- +
-**持续时间:** 预备,2轮。 +
- +
-你任意分配所有目标受到的物理异常以外的异常状态(持续轮数和等级均不变)+
  
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