差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

后一修订版
前一修订版
规则:动作项:高歌猛进 [2024/04/27 05:43] – 创建 ash_fernandez规则:动作项:高歌猛进 [2025/03/27 16:07] (当前版本) 110611
行 1: 行 1:
 ===== 高歌猛进 ===== ===== 高歌猛进 =====
  
-**特征:**灵感。+**特征:**灵感(1),听觉
  
-**施展方式:**1 行动点。**成分** 言语+**施展方式:**1 反应;**成分** 触媒(乐器);**触发** 目标进行近战或远程命中检定成功并造成伤害时
  
-**施展范围:**30米。**目标** 一个其他角色。+**施展范围:**10米。**目标** 一个精确感官范围内的其他角色(能听到你的乐器)
  
-**持续时间:**1分钟+**持续时间:**立即
  
-你用鼓舞言语一个伙伴士气大振,令其在战斗中或战斗外都发挥出色+同伴攻击得手你用蕴含魔法的音乐增幅这次攻击
  
-目标在持续时间内,进行属性检定或命中检定时,可以在主持人宣布检定结果前令骰值获得等同于激励骰的值。+目标这次命中造成的伤害增加一个激励骰的,伤害类型与原伤害相同
回到顶部