差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:动作项:魂之音 [2025/12/14 16:07] – 零点 | 规则:动作项:魂之音 [2025/12/20 15:40] (当前版本) – 零点 | ||
|---|---|---|---|
| 行 11: | 行 11: | ||
| 你可以用武器敲击自身,令自身受伤以发出魂之音。 | 你可以用武器敲击自身,令自身受伤以发出魂之音。 | ||
| - | 你对自己造成1d6衰竭伤害,选择周围30m范围内一个目标,如果是一个敌人,你用关键属性攻击其心智防御,根据成功度执行: | + | 你受到1d6衰竭伤害,选择周围30m范围内一个目标,如果是一个敌人,你用关键属性攻击其心智防御,根据成功度执行: |
| **大成功:** 对其进行一次命令,其下回合必须执行一个你要求的常用动作项 | **大成功:** 对其进行一次命令,其下回合必须执行一个你要求的常用动作项 | ||
| 行 17: | 行 17: | ||
| **成功:** 对其进行一次命令,其需立即执行一个你要求的常用动作项(不消耗行动点或反应) | **成功:** 对其进行一次命令,其需立即执行一个你要求的常用动作项(不消耗行动点或反应) | ||
| - | **失败:** | + | **失败:** 其陷入[[..: |
| **大失败:** 直到下次长休,你减少[[..: | **大失败:** 直到下次长休,你减少[[..: | ||
