差别
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规则:动作项:鼓舞士气 [2024/04/27 05:34] – ash_fernandez | 规则:动作项:鼓舞士气 [2025/03/11 15:19] (当前版本) – 删掉我 | ||
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行 1: | 行 1: | ||
===== 鼓舞士气 ===== | ===== 鼓舞士气 ===== | ||
- | **特征:**创作,听觉,情绪。 | + | **特征:**创作(1),听觉,情绪。 |
**施展方式:**1 行动点。**成分** 言语。 | **施展方式:**1 行动点。**成分** 言语。 | ||
- | **施展范围:**30米。**目标** 一个其他角色。 | + | **施展范围:**30米。**目标** 一个其他角色(能听见且听懂你的语言)。 |
**持续时间:**1分钟。 | **持续时间:**1分钟。 | ||
行 11: | 行 11: | ||
你用鼓舞的言语令一个伙伴士气大振,令其在战斗中或战斗外都发挥出色。 | 你用鼓舞的言语令一个伙伴士气大振,令其在战斗中或战斗外都发挥出色。 | ||
- | 目标在持续时间内,进行属性检定或命中检定时,可以在主持人宣布检定结果前令骰值获得等同于激励骰的加值。 | + | 目标在持续时间内,下次进行属性检定时,可以在主持人宣布检定结果前令骰值获得等同于一个激励骰值的加值。 |