差别
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| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:动作项:boom [2025/02/22 08:30] – 创建 零点 | 规则:动作项:boom [2025/03/20 06:03] (当前版本) – 110611 | ||
|---|---|---|---|
| 行 1: | 行 1: | ||
| - | ===== Boom! ===== | + | ===== Boom!(1) |
| **特征:** 无。 | **特征:** 无。 | ||
| - | **施展方式:** 1 行动点。**成分** 姿势。 | + | **施展方式:** 1 反应。**成分** 姿势。**触发**:想什么时候就什么时候 |
| **施展范围:** 无 | **施展范围:** 无 | ||
| 行 9: | 行 9: | ||
| **持续时间:** 立即 | **持续时间:** 立即 | ||
| - | 你引爆所有已部署的炸弹 | + | 你引爆所有已部署的爆弹 |
| + | |||
| + | ===== Boom!(2) ===== | ||
| + | |||
| + | **特征:** 无。 | ||
| + | |||
| + | **施展方式:** 1 反应。**成分** 姿势。**触发**你受到令你进入濒死的伤害时 | ||
| + | |||
| + | **施展范围:** 无 | ||
| + | |||
| + | **持续时间:** 立即 | ||
| + | |||
| + | 你受到令你进入濒死的伤害时,若此伤害为钝击、切割、穿刺、精准伤害,则你可以消耗1反应以引爆自身所携带的爆弹。(范围直径2米。视为用你的关键属性攻击目标反射防御。每颗伤害:2d4力场,2d4火焰,2点光耀。每颗爆弹的命中单独计算) | ||
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| + | |||
| + | 你早就为这种情况做好了准备,因此以此法引爆的爆弹不会伤害到你 | ||