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规则:实体:地狱:傲慢魔将 [2025/09/12 03:20] – 创建 零点规则:实体:地狱:傲慢魔将 [2025/09/12 03:36] (当前版本) 零点
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 **特征:**地狱,生物,罪恶,[[..:..:特征:禁忌|禁忌]]。 **特征:**地狱,生物,罪恶,[[..:..:特征:禁忌|禁忌]]。
  
-**属性:** **力量** 10,**敏捷** 4=10 ,**体型** 10,**灵性** 10,**智力** 10+**属性:** **力量** 9,**敏捷** ,**体型** 9,**灵性** 9,**智力** 9
  
-**技能:**文化(地狱随机2项)+10语言(地狱通用语),知识(军事)+10,恐吓+14,运动(跑步)+19,运动(攀爬)+19,运动(游泳)-1。+**技能:** 傲慢魔将在进行任何技能检定时视为拥有该技能的受训
  
-**感官:** 常规+**感官:** 15米盲视
  
 **熟练加值:**+7/+4。 **熟练加值:**+7/+4。
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 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:**120;**临时生命** 短休恢复。+**生命值:**108;**临时生命** 短休恢复。
  
-**防御等级:** **基础** 22(天生护甲),**反射** 35,**体格** 35,**心智** 35+**防御等级:** **基础** 21(天生护甲),**反射** 33,**体格** 33,**心智** 33
  
-**先攻:**+17+**先攻:**+16
  
-**速度:** 15+**速度:** 14
  
-**伤害抗力:** **穿透** 神圣,龙威 **抗性**穿刺、钝击、切割 +**伤害抗力:** **穿透** 神圣,龙威 **抗性** 所有
  
 **状态抗力:** **免疫** 疾病,中毒,醉酒,邋遢,束缚,晕眩,目眩,恐慌 **状态抗力:** **免疫** 疾病,中毒,醉酒,邋遢,束缚,晕眩,目眩,恐慌
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 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**魔将强韧** //愤怒魔将//的生命上限获得+100状态加值(已计入)。魔将被杀死后,如果他们的尸体没有被销毁且死神规定的任务没有完成,他们将会在72h后完全复活。+**魔将强韧**。魔将被杀死后,如果他们的尸体没有被销毁且死神规定的任务没有完成,他们将会在72h后完全复活。
  
 **绝对之死**被//魔将//杀死的生物不能复活 **绝对之死**被//魔将//杀死的生物不能复活
  
-[[..:..:特性:动作如潮|动作如潮1]] +**傲慢之罪** //傲慢魔将//
- +
-**愤怒之罪** //愤怒魔将//的生命值低于150/100/50时,近战命中分别获得+1/+2/+3状态加值,且//愤怒捶打//额外造成1d4+1/2d4+2/3d4+3点火焰伤害(状态加值)。当//愤怒魔将//于一回合内累计造成或受到至少40点伤害后,//愤怒魔将//陷入[[..:..:状态:狂热|狂热]]2轮(受到的伤害和造成的伤害分开计算,持续时间相互覆盖)+
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**愤怒捶打** 近战命中+191米2d8+12钝击+**傲慢之镜** 预备2轮自由动作 
 + 
 + 
 +**生杀予夺** 
  
-[[..:..:动作项:火焰箭|火焰箭]](视为使用了触媒,且其中的X改用你的体型加值)+**黑洞剑**
  
  
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