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规则:实体:地狱:刑魔 [2024/09/05 00:10] – 创建 yongzhe规则:实体:地狱:刑魔 [2025/02/18 16:18] (当前版本) – [游戏资料] yongzhe
行 7: 行 7:
 **火之大陆的行刑官。**刑魔拥有超自然的力量,能够召唤或操纵痛苦和折磨。它们精通各种刑罚技巧,能够以最残忍的方式折磨敌人。 **火之大陆的行刑官。**刑魔拥有超自然的力量,能够召唤或操纵痛苦和折磨。它们精通各种刑罚技巧,能够以最残忍的方式折磨敌人。
  
-**骇人气场。**刑魔周围弥漫着一种令人不安的气息。这种气息是由于它所施加的刑罚和折磨所散发出来的,让人感到窒息和恐惧。刑魔的声音通常是低沉而邪恶的,它的笑声充满了对痛苦的享受和对受害者的蔑视。+**深渊魔爪。**刑魔周围弥漫着一种令人不安的气息。这种气息是由于它所施加的刑罚和折磨所散发出来的,让人感到窒息和恐惧。刑魔的声音通常是低沉而邪恶的,它的笑声充满了对痛苦的享受和对受害者的蔑视。
  
 === 战术策略 === === 战术策略 ===
 +
 +**进攻者。**刑魔是一种攻击能力很强的怪物,其战斗特征是将敌人击倒并处刑。如果搭配容易将玩家击倒的怪物,那么刑魔的威胁将会大大提升。
  
 ===== 游戏资料 ===== ===== 游戏资料 =====
行 17: 行 19:
 **特征:**地狱,生物。 **特征:**地狱,生物。
  
-**属性:** **力量** +3,**敏捷** +6,**体型** +4,**灵性** +2,**智力** +4+**属性:** **力量** +3,**敏捷** +4,**体型** +4,**灵性** +2,**智力** +6
  
-**技能:**+**技能:**技艺(拷问)+9,恐吓+9,文化(地狱任一)+7,专业(屠宰)+7,语言(地狱任一)+11,知识(社群)+11;礼仪(官僚)+7,物种(地狱,人类)+5,知识(纹章)+9。
  
-**感官:**+**感官:**黑暗视觉 20 米。
  
 **熟练加值:**+5/+3。 **熟练加值:**+5/+3。
行 29: 行 31:
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:**;**临时生命** ,短休恢复。+**生命值:**42;**临时生命** 10,短休恢复。
  
-**防御等级:** **基础** ,**反射** ,**体格** ,**心智** 。+**防御等级:** **基础** 20(天生护甲),**反射** 20,**体格** 20,**心智** 21
  
-**先攻:**+**先攻:**+4。
  
-**速度:**+**速度:**8 米。
  
-**伤害抗力:** **穿透** ;**抗性** ;**免疫** ;**弱点** +**伤害抗力:** **穿透** ;**抗性** 钝击、切割、火焰
  
-**状态抗力:** **穿透** ;**抗性** ;**免疫** ;**弱点** 。+=== 行动 ===
  
-=== 固能力 ===+**链枷。**近战命中 +8,效距离 1~3 米。伤害 1d8+3 钝击,1d8 火焰。造成伤害后,刑魔可以尝试将其[[规则:动作项:打倒]],特殊命中 +11。
  
-=== 行动 ===+**处刑[A]。**近战命中 +8,承受命中惩罚,有效距离 1 米,一个[[规则:状态:倒地]]的目标。成功,将目标的生命值降低至 0。增加 1 次命中惩罚。
  
 === 反应 === === 反应 ===
  
 +**在劫难逃[F]。** **触发** 一个角色受到刑魔的[[规则:动作项:追击]]后;**效果** 刑魔执行[[规则:动作项:急行]]跟随触发的角色,确保他/她/它不离开自己的触及范围。这一直持续到该角色停止移动,或刑魔用完移动力为止。刑魔以此法执行的急行不会触发该角色的[[规则:动作项:追击]]。
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