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规则:实体:地狱:刑魔 [2024/09/05 01:59] – [背景资料] yongzhe规则:实体:地狱:刑魔 [2025/02/18 16:18] (当前版本) – [游戏资料] yongzhe
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 **特征:**地狱,生物。 **特征:**地狱,生物。
  
-**属性:** **力量** +3,**敏捷** +6,**体型** +4,**灵性** +2,**智力** +4+**属性:** **力量** +3,**敏捷** +4,**体型** +4,**灵性** +2,**智力** +6
  
-**技能:**技艺(拷问)+11,恐吓+9,文化(地狱任一)+7,专业(屠宰)+7,语言(地狱任一)+9,知识(社群)+9;礼仪(官僚)+9,物种(地狱,人类)+5,知识(纹章)+7+**技能:**技艺(拷问)+9,恐吓+9,文化(地狱任一)+7,专业(屠宰)+7,语言(地狱任一)+11,知识(社群)+11;礼仪(官僚)+7,物种(地狱,人类)+5,知识(纹章)+9
  
 **感官:**黑暗视觉 20 米。 **感官:**黑暗视觉 20 米。
行 31: 行 31:
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:**44;**临时生命** 7(1d6+4),短休恢复。+**生命值:**42;**临时生命** 10,短休恢复。
  
-**防御等级:** **基础** 21甲),**反射** 22,**体格** 20,**心智** 19+**防御等级:** **基础** 20天生护甲),**反射** 20,**体格** 20,**心智** 21
  
-**先攻:**+6+**先攻:**+4
  
-**速度:**米。+**速度:**米。
  
 **伤害抗力:** **穿透** 银;**抗性** 钝击、切割、火焰。 **伤害抗力:** **穿透** 银;**抗性** 钝击、切割、火焰。
行 43: 行 43:
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**刑魔链枷(灵巧)。**近战命中 +11,有效距离 1~3 米。伤害 2d8+3 钝击,2d8 火焰。造成伤害后,刑魔可以尝试将其[[规则:动作项:打倒]]。+**链枷。**近战命中 +8,有效距离 1~3 米。伤害 1d8+3 钝击,1d8 火焰。造成伤害后,刑魔可以尝试将其[[规则:动作项:打倒]],特殊命中 +11
  
-**处刑[AA]。**近战命中 +11,有效距离 1 米,一个倒地的目标。成功,将目标的生命值降低至 0。+**处刑[A]。**近战命中 +8,承受命中惩罚,有效距离 1 米,一个[[规则:状态:倒地]]的目标。成功,将目标的生命值降低至 0。增加 1 次命中惩罚
  
 === 反应 === === 反应 ===
  
-**在劫难逃[F]。** **触发** 一个角色受到刑魔的[[规则:动作项:追击]];**效果** 刑魔执行[[规则:动作项:急行]]跟随触发的角色,确保他/她/它不离开自己的触及范围。这一直持续到该角色停止移动,或刑魔用完移动力为止。刑魔以此法执行的急行不会触发该角色的[[规则:动作项:追击]]。+**在劫难逃[F]。** **触发** 一个角色受到刑魔的[[规则:动作项:追击]];**效果** 刑魔执行[[规则:动作项:急行]]跟随触发的角色,确保他/她/它不离开自己的触及范围。这一直持续到该角色停止移动,或刑魔用完移动力为止。刑魔以此法执行的急行不会触发该角色的[[规则:动作项:追击]]。
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