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背景资料
扮演简报
可怖尊容。刑魔拥有令人恐惧的外表,它的身体覆盖着坚硬的鳞片或粗糙的皮肤,颜色可能是深红、黑色或暗紫色。它的脸上可能有着狰狞的表情,眼睛可能闪烁着冷酷的光芒,以反映其邪恶的本质。
火之大陆的行刑官。刑魔拥有超自然的力量,能够召唤或操纵痛苦和折磨。它们精通各种刑罚技巧,能够以最残忍的方式折磨敌人。
深渊魔爪。刑魔周围弥漫着一种令人不安的气息。这种气息是由于它所施加的刑罚和折磨所散发出来的,让人感到窒息和恐惧。刑魔的声音通常是低沉而邪恶的,它的笑声充满了对痛苦的享受和对受害者的蔑视。
战术策略
进攻者。刑魔是一种攻击能力很强的怪物,其战斗特征是将敌人击倒并处刑。如果搭配容易将敌人击倒的怪物,那么刑魔的威胁将会大大提升。
游戏资料
基础数据
特征:地狱,生物。
属性: 力量 +3,敏捷 +6,体型 +4,灵性 +2,智力 +4。
技能:技艺(拷问)+11,恐吓+9,文化(地狱任一)+7,专业(屠宰)+7,语言(地狱任一)+9,知识(社群)+9;礼仪(官僚)+9,物种(地狱,人类)+5,知识(纹章)+7。
感官:黑暗视觉 20 米。
熟练加值:+5/+3。
挑战等级:5 级。
战斗数据
生命值:44;临时生命 7(1d6+4),短休恢复。
防御等级: 基础 21(皮甲),反射 22,体格 20,心智 19。
先攻:+6。
速度:9 米。
伤害抗力: 穿透 银;抗性 钝击、切割、火焰。
行动
刑魔链枷(灵巧)。近战命中 +11,有效距离 1~3 米。伤害 2d8+3 钝击,2d8 火焰。造成伤害后,刑魔可以尝试将其打倒。
处刑[AA]。近战命中 +11,有效距离 1 米,一个倒地的目标。成功,将目标的生命值降低至 0。
反应
在劫难逃[F]。 触发 一个角色受到刑魔的追击;效果 刑魔执行急行跟随触发的角色,确保他/她/它不离开自己的触及范围。这一直持续到该角色停止移动,或刑魔用完移动力为止。刑魔以此法执行的急行不会触发该角色的追击。