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| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:实体:地狱:失心魔 [2025/05/01 12:01] – 创建 零点 | 规则:实体:地狱:失心魔 [2025/08/02 13:52] (当前版本) – 零点 | ||
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| 行 3: | 行 3: | ||
| === 扮演简报 === | === 扮演简报 === | ||
| - | **** | + | **失心疯** 失心魔是一种诞生于人类绝望与精神崩溃中的灵体怪物,它们无以为生,但偏爱痛苦与恐惧的滋味。被它们缠上的生物会逐渐失去理智,最终沦为空洞的躯壳, |
| - | + | ||
| - | **。** | + | |
| === 战术策略 === | === 战术策略 === | ||
| - | **** | + | **无智** 攻击对方的心灵,自己没有心,所以不怕,死战而已 |
| - | + | ||
| - | **** | + | |
| ===== 游戏资料 ===== | ===== 游戏资料 ===== | ||
| 行 19: | 行 15: | ||
| **特征:**地狱,他者。 | **特征:**地狱,他者。 | ||
| - | **属性:** **力量** +0,**敏捷** +6,**体型** +1,**智力** | + | **属性:** **力量** +1,**敏捷** +3,**体型** +1,**智力** |
| - | **技能:** | + | **技能:** |
| **感官:** 常规 | **感官:** 常规 | ||
| 行 27: | 行 23: | ||
| **熟练加值:**+4/ | **熟练加值:**+4/ | ||
| - | **挑战等级:** | + | **挑战等级:** |
| === 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
| - | **生命值:** | + | **生命值:** |
| - | **防御等级:** **基础** ,**反射** ,**体格** | + | **防御等级:** **基础**13 ,**反射** |
| - | **先攻:** 。 | + | **先攻:**+7 。 |
| - | **速度:** 米 | + | **速度:** |
| - | + | ||
| - | **伤害抗力:** **[[规则: | + | |
| + | **伤害抗力:** **[[规则: | ||
| + | **状态抗力:**所有精神类状态 | ||
| === 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
| - | **** | + | **心灵寄生**:对生命上限不大于15的目标造成心灵伤害后,夺取其身躯作为自己的身体使用。(不再使用失心魔的面板,改为使用目标的面板,效应持续至长休,长休后该失心魔死亡) |
| - | **** | + | **失心**:失心魔的生命上限获得+15状态加值。心智防御和// |
| === 行动 === | === 行动 === | ||
| - | **** | + | **失心攻击** 特殊命中+X,攻击目标心智防御,1d4+目标智力属性的精神伤害。命中后若对方已损失生命不少于10,则减少其10点生命上限(直到长休)(X为目标的智力属性+受训加值) |
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| - | **** | + | |
| - | === 反应 === | ||
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