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规则:实体:地狱:失心魔 [2025/05/01 22:17] 零点规则:实体:地狱:失心魔 [2025/05/01 22:19] (当前版本) 零点
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 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**心灵寄生**:对生命上限不大于15的目标造成心灵伤害后,夺取其身躯作为自己的身体使用。(失去失心魔的面板,改为使用面板,效应持续至长休,长休后该失心魔死亡)+**心灵寄生**:对生命上限不大于15的目标造成心灵伤害后,夺取其身躯作为自己的身体使用。(不再使用失心魔的面板,改为使用目标的面板,效应持续至长休,长休后该失心魔死亡)
  
-**失心**:心智防御和//心灵//特征的效应对失心魔不适用,失心魔的//心灵冲击//的命中加值为目标的智力属性+受训加值。失心魔的生命上限获得+15状态加值+**失心**:失心魔的生命上限获得+15状态加值。心智防御和//心灵//特征的效应对失心魔不适用,失心魔的//心灵冲击//的命中加值为目标的智力属性+受训加值
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**心灵冲击** 特殊命中+,1d4+目标智力属性的精神伤害。命中后若对方已损失生命不少于10,则减少其10点生命上限(直到长休)+**击** 特殊命中+X,攻击目标心智防御,1d4+目标智力属性的精神伤害。命中后若对方已损失生命不少于10,则减少其10点生命上限(直到长休)(X为目标的智力属性+受训加值
  
  
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