雇佣兵年鉴
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===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **失心疯** 失心魔是一种诞生于人类绝望与精神崩溃中的灵体怪物,它们无以为生,但偏爱痛苦与恐惧的滋味。被它们缠上的生物会逐渐失去理智,最终沦为空洞的躯壳, === 战术策略 === **无智** 攻击对方的心灵,自己没有心,所以不怕,死战而已 ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**地狱,他者。 **属性:** **力量** +1,**敏捷** +3,**体型** +1,**智力** -1 **技能:** 无 **感官:** 常规 **熟练加值:**+4/+2。 **挑战等级:** 1 级。 === 战斗数据 === **生命值:** 26 **防御等级:** **基础**13 ,**反射** 16,**体格** 14 。 **先攻:**+7 。 **速度:** 漂浮,7米 **伤害抗力:** **[[规则:通用规则:变体规则_抗力|吸收]]** 精神 **状态抗力:**所有精神类状态 === 固有能力 === **心灵寄生**:对生命上限不大于15的目标造成心灵伤害后,夺取其身躯作为自己的身体使用。(不再使用失心魔的面板,改为使用目标的面板,效应持续至长休,长休后该失心魔死亡) **失心**:失心魔的生命上限获得+15状态加值。心智防御和//心灵//特征的效应对失心魔不适用,失心魔的//心灵冲击//的命中加值为目标的智力属性+受训加值 === 行动 === **失心攻击** 特殊命中+X,攻击目标心智防御,1d4+目标智力属性的精神伤害。命中后若对方已损失生命不少于10,则减少其10点生命上限(直到长休)(X为目标的智力属性+受训加值)
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