差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:实体:地狱:嫉妒魔将 [2025/09/03 13:30] 零点规则:实体:地狱:嫉妒魔将 [2025/09/05 07:48] (当前版本) 零点
行 29: 行 29:
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:**1000;**临时生命** 短休恢复。+**生命值:**550;**临时生命** 短休恢复。
  
 **防御等级:** **基础** 10,**反射** 12,**体格** 12,**心智** 12。 **防御等级:** **基础** 10,**反射** 12,**体格** 12,**心智** 12。
  
-**先攻:**+4+**先攻:**+0
  
 **速度:** 5米 **速度:** 5米
行 43: 行 43:
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**魔将强韧** //嫉妒魔将//的生命上限获得+1000状态加值(已计入)。魔将被杀死后,如果他们的尸体没有被销毁且死神规定的任务没有完成,他们将会在72h后完全复活。+**魔将强韧** //嫉妒魔将//的生命上限获得+550状态加值(已计入)。魔将被杀死后,如果他们的尸体没有被销毁且死神规定的任务没有完成,他们将会在72h后完全复活。
  
 **绝对之死**被//魔将//杀死的生物不能复活 **绝对之死**被//魔将//杀死的生物不能复活
行 51: 行 51:
 **嫉妒之罪** //嫉妒魔将//减少生命值时,防止之,改为减少等量的生命上限并获得等同于减少量的临时生命。 **嫉妒之罪** //嫉妒魔将//减少生命值时,防止之,改为减少等量的生命上限并获得等同于减少量的临时生命。
  
-//嫉妒魔将//受到伤害时,如果自身属性低对方的关键属性,将自身属性调整至与对方相同。+//嫉妒魔将//受到攻击时,如果此次攻击某一种伤害类型伤害期望高//嫉妒心////嫉妒心//造成的伤害调整至与相同((不同类型的伤害单独计算举例:受到第一次攻击伤害为1d8火焰+1d6寒冷,受到第二次攻击的伤害为1d10钝击和1d4火焰,则两次攻击均结束后,//嫉妒心//造成的伤害为1d10钝击+1d8火焰+1d6寒冷))
  
-//嫉妒魔将//受到攻击时,如果此次攻击某一种伤害类型伤害期望高于//嫉妒心//,则将//嫉妒心//造成伤害调整至与其相同((不同类型的伤害单独计算。举例:第一次攻击伤害1d8火焰+1d6寒冷,第二次攻击的伤害为1d10钝击和1d4火焰,则两次攻击均结束后,//嫉妒心//造成的伤害1d10钝击+1d8火焰+1d6寒冷)) +//嫉妒魔将//受到攻击时,如果此次攻击的命中加值或攻击范围高于//嫉妒心//,则将高于//嫉妒心//数值调整至与其相同(如果此次攻击为远程攻击,则//嫉妒心//可以选择使用近战远程)
- +
-//嫉妒魔将//受到攻击时,如果此次攻击的命中加值攻击范围高于//嫉妒心//,则将高于//嫉妒心//的数值调整至与其相同+
  
 //嫉妒魔将//造成伤害后,如果对方的先攻或移动速度高于自身,则将自身的先攻和移动速度调整至与对方相同。 //嫉妒魔将//造成伤害后,如果对方的先攻或移动速度高于自身,则将自身的先攻和移动速度调整至与对方相同。
行 61: 行 59:
 //嫉妒魔将//在攻击一个目标的四项防御时,如果对方的四项防御高于自身,则将自身比对方低的任意项调整至与对方相同(以此法计算基础防御时,无视对方防具给予的加成) //嫉妒魔将//在攻击一个目标的四项防御时,如果对方的四项防御高于自身,则将自身比对方低的任意项调整至与对方相同(以此法计算基础防御时,无视对方防具给予的加成)
  
-//嫉妒魔将//在令一个敌人的生命值变为0后,直到下次长休,获得其伤害抗和其专属的固有能力+//嫉妒魔将//在令一个敌人的生命值变为0后,直到下次长休,获得其伤害的//性//和其//专属的固有能力//
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**嫉妒心** 1行动点,任意命中+0,选择对方四项防御中的一项进行攻击,范围0米,伤害:0+**嫉妒心** 1行动点,不知道什么命中+0(可能为近战、远程、魔攻或特殊),选择对方四项防御中的一项进行攻击,范围0米,伤害:0 
 + 
 +**嫉妒我吧!**1行动点,预备3轮,自身 
 + 
 +**嫉妒我吧!·释放**1行动点,立即,周围半径10米范围内所有敌人对你陷入[[..:..:状态:受挑衅|受挑衅]],持续1轮 
 + 
  
回到顶部