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规则:实体:地狱:嫉妒魔将 [2025/09/04 04:01] – 零点 | 规则:实体:地狱:嫉妒魔将 [2025/09/05 07:48] (当前版本) – 零点 |
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**嫉妒之罪** //嫉妒魔将//减少生命值时,防止之,改为减少等量的生命上限并获得等同于减少量的临时生命。 | **嫉妒之罪** //嫉妒魔将//减少生命值时,防止之,改为减少等量的生命上限并获得等同于减少量的临时生命。 |
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//嫉妒魔将//受到伤害时,如果自身的属性低于对方的关键属性,将自身属性调整至与对方相同。 | //嫉妒魔将//受到攻击时,如果此次攻击某一种伤害类型的伤害期望高于//嫉妒心//,则将//嫉妒心//造成的伤害调整至与其相同((不同类型的伤害单独计算。举例:受到第一次攻击伤害为1d8火焰+1d6寒冷,受到第二次攻击的伤害为1d10钝击和1d4火焰,则两次攻击均结束后,//嫉妒心//造成的伤害为1d10钝击+1d8火焰+1d6寒冷)) |
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//嫉妒魔将//受到攻击时,如果此次攻击某一种伤害类型的伤害期望高于//嫉妒心//,则将//嫉妒心//造成的伤害调整至与其相同((不同类型的伤害单独计算。举例:第一次攻击伤害为1d8火焰+1d6寒冷,第二次攻击的伤害为1d10钝击和1d4火焰,则两次攻击均结束后,//嫉妒心//造成的伤害为1d10钝击+1d8火焰+1d6寒冷)) | |
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//嫉妒魔将//受到攻击时,如果此次攻击的命中加值或攻击范围高于//嫉妒心//,则将高于//嫉妒心//的数值调整至与其相同(如果此次攻击为远程攻击,则//嫉妒心//改为可以选择使用近战或远程) | //嫉妒魔将//受到攻击时,如果此次攻击的命中加值或攻击范围高于//嫉妒心//,则将高于//嫉妒心//的数值调整至与其相同(如果此次攻击为远程攻击,则//嫉妒心//改为可以选择使用近战或远程) |
**嫉妒我吧!**1行动点,预备3轮,自身 | **嫉妒我吧!**1行动点,预备3轮,自身 |
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**嫉妒我吧!·释放**1行动点,立即,周围半径10米范围内所有敌人对你陷入[[..:..:状态:受挑衅|受挑衅]] | **嫉妒我吧!·释放**1行动点,立即,周围半径10米范围内所有敌人对你陷入[[..:..:状态:受挑衅|受挑衅]],持续1轮 |
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