差别
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规则:实体:地狱:暴食魔将 [2025/09/11 16:56] – 零点 | 规则:实体:地狱:暴食魔将 [2025/09/11 17:18] (当前版本) – 零点 | ||
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行 49: | 行 49: | ||
**绝对之死**被// | **绝对之死**被// | ||
- | **暴食之罪** 你将一件物品吞进肚子后,如果该物品可以造成伤害,你增加该物品攻击成功时,伤害骰极值数值的生命上限并回复等量生命值,如果你吐出了这些物品,则减少等量生命上限**(消耗品不会被吐出)**((例如:你吞噬了一个低级“霜冻瓶”,则你增加16点生命上限并回复等量生命值))((例:你吞噬了一根“长弓”射出的“弓用箭”,你增加12点生命上限并回复等量生命值))。如果你吃下的物品不能造成伤害,你的下一个赋能阶段,你获得的**反应获得+1**状态加值 | + | **暴食之罪** 你将一件物品吞进肚子后,如果该物品可以造成伤害,你增加该物品攻击成功时伤害骰极值数值的生命上限并回复等量生命值(道途效应和属性加值不计入),如果你吐出了这些物品,则减少等量生命上限**(消耗品不会被吐出)**((例如:你吞噬了一个低级“霜冻瓶”,则你增加16点生命上限并回复等量生命值))((例:你吞噬了一根“长弓”射出的“弓用箭”,你增加12点生命上限并回复等量生命值))。如果你吃下的物品不能造成伤害,你的下一个赋能阶段,你获得的**反应获得+1**状态加值 |