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规则:实体:地狱:死神的魔兵 [2025/08/24 08:38] 零点规则:实体:地狱:死神的魔兵 [2025/08/24 08:43] (当前版本) 零点
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 **恶魔容颜。**魔兵的身体如同人类,附着黑色的鳞片。头部是某种野兽或虫类的脑袋(不一定是同一种),这些脑袋的皮毛都是纯黑色的 **恶魔容颜。**魔兵的身体如同人类,附着黑色的鳞片。头部是某种野兽或虫类的脑袋(不一定是同一种),这些脑袋的皮毛都是纯黑色的
  
-**死神兵马。**获得了死亡之力的生物,向死而生+**死神兵马。**获得了死亡之力的生物,向死而生。魔兵被杀死后,如果他们的尸体没有被销毁且死神规定的任务没有完成,他们将会在72h后完全复活。
  
 === 战术策略 === === 战术策略 ===
  
-**征伐防御者**:以其绝对贯彻死神的意愿,死神不需要他们保护,因此他们的任务就是让死亡遍布每一寸土地+**征伐防御者**:以其绝对贯彻死神的意愿,死神不需要他们保护,因此他们的任务就是让死亡遍布每一寸土地
  
 ===== 游戏资料 ===== ===== 游戏资料 =====
行 19: 行 19:
 **属性:** **力量** 6,**敏捷**3 ,**体型** 3,**灵性** 3,**智力** 3。 **属性:** **力量** 6,**敏捷**3 ,**体型** 3,**灵性** 3,**智力** 3。
  
-**技能:**文化(地狱随机2项)+11,语言(地狱通用语),知识(纹章)+11,恐吓+9,运动(跑步)+11,运动(攀爬)+11+**技能:**文化(地狱随机2项)+9,语言(地狱通用语),知识(军事)+9,恐吓+9,运动(跑步)+12,运动(攀爬)+12
  
 **感官:** 常规 **感官:** 常规
行 25: 行 25:
 **熟练加值:**+6/+3。 **熟练加值:**+6/+3。
  
-**挑战等级:** 10 级。+**挑战等级:** 11 级。
  
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
行 31: 行 31:
 **生命值:**78;**临时生命** 短休恢复。 **生命值:**78;**临时生命** 短休恢复。
  
-**防御等级:** **基础** 23山文铠),**反射** 23,**体格** 23,**心智** 20。+**防御等级:** **基础** 22四镜甲),**反射** 23,**体格** 23,**心智** 20。
  
 **先攻:**+9。 **先攻:**+9。
行 43: 行 43:
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**魔兵强韧** //死神魔兵//的生命上限获得+30状态加值,移动速度获得+1状态加值(均已计入)+**魔兵强韧** //死神魔兵//的生命上限获得+30状态加值,移动速度获得+1状态加值(均已计入)。魔兵被杀死后,如果他们的尸体没有被销毁且死神规定的任务没有完成,他们将会在72h后完全复活。
  
 [[..:..:特性:集群战术|集群战术]] [[..:..:特性:集群战术|集群战术]]
  
-**绝对之死** //死神的魔兵//杀死生物后,令目标周围半径10米的所有敌人进行一次dc为21的力量或智力检定(由其选择),检定失败则陷入[[..:..:状态:凋零|凋零]]5轮+**绝对之死** //死神的魔兵//杀死生物后,令目标周围半径10米的所有敌人进行一次dc为21的力量或智力检定(由其选择),检定失败则陷入[[..:..:状态:凋零|凋零]]5轮。被//死神的魔兵//杀死的生物不能复活
  
 [[..:..:特性:9级背景:卓越天武|卓越天武]] [[..:..:特性:9级背景:卓越天武|卓越天武]]
 +
 +[[..:..:特性:动作如潮|动作如潮1]]
  
 === 行动 === === 行动 ===
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