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规则:实体:地狱:死神的魔兵 [2025/08/24 08:40] 零点规则:实体:地狱:死神的魔兵 [2025/08/24 08:43] (当前版本) 零点
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 **恶魔容颜。**魔兵的身体如同人类,附着黑色的鳞片。头部是某种野兽或虫类的脑袋(不一定是同一种),这些脑袋的皮毛都是纯黑色的 **恶魔容颜。**魔兵的身体如同人类,附着黑色的鳞片。头部是某种野兽或虫类的脑袋(不一定是同一种),这些脑袋的皮毛都是纯黑色的
  
-**死神兵马。**获得了死亡之力的生物,向死而生+**死神兵马。**获得了死亡之力的生物,向死而生。魔兵被杀死后,如果他们的尸体没有被销毁且死神规定的任务没有完成,他们将会在72h后完全复活。
  
 === 战术策略 === === 战术策略 ===
  
-**征伐防御者**:以其绝对贯彻死神的意愿,死神不需要他们保护,因此他们的任务就是让死亡遍布每一寸土地+**征伐防御者**:以其绝对贯彻死神的意愿,死神不需要他们保护,因此他们的任务就是让死亡遍布每一寸土地
  
 ===== 游戏资料 ===== ===== 游戏资料 =====
行 19: 行 19:
 **属性:** **力量** 6,**敏捷**3 ,**体型** 3,**灵性** 3,**智力** 3。 **属性:** **力量** 6,**敏捷**3 ,**体型** 3,**灵性** 3,**智力** 3。
  
-**技能:**文化(地狱随机2项)+11,语言(地狱通用语),知识(纹章)+11,恐吓+9,运动(跑步)+11,运动(攀爬)+11+**技能:**文化(地狱随机2项)+9,语言(地狱通用语),知识(军事)+9,恐吓+9,运动(跑步)+12,运动(攀爬)+12
  
 **感官:** 常规 **感官:** 常规
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 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**魔兵强韧** //死神魔兵//的生命上限获得+30状态加值,移动速度获得+1状态加值(均已计入)+**魔兵强韧** //死神魔兵//的生命上限获得+30状态加值,移动速度获得+1状态加值(均已计入)。魔兵被杀死后,如果他们的尸体没有被销毁且死神规定的任务没有完成,他们将会在72h后完全复活。
  
 [[..:..:特性:集群战术|集群战术]] [[..:..:特性:集群战术|集群战术]]
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