雇佣兵年鉴
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===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **溺亡之貌。** 水魔身躯由不断流淌的黑水构成,表面浮动着溺亡者的扭曲面容。所经之处留下粘稠的沥青状水渍。 **深渊溺刑官。** 水魔擅长操纵腐蚀性液体与负压水牢,精通使敌人在窒息与溶蚀中缓慢死亡的技艺。 **酸蚀之潮。** 周身环绕着高湿度瘴气,生物靠近时会感到肺部被液体灌满的窒息感。被其杀死的受害者会融化成新的腐水,成为水魔躯体的养料。 === 战术策略 === **液体掌握者。** 酸液、清水、泥潭、毒素,这些都是水魔最强大的武器 ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:** 地狱,他者。 **属性:** **力量** +3,**敏捷** +4,**体型** +4,**灵性** +1,**智力** +6 **技能:** 隐匿+9,礼仪(黑道)+7,地形(水下)+6,医疗+6,工艺(任选一)+11,欺瞒+11 **感官:** 常规 **熟练加值:** +5/+3 **挑战等级:** 6级 === 战斗数据 === **生命值:** 41; **防御等级:** **基础** 16,**反射** 18,**体格** 18,**心智** 18 **先攻:** +7 **速度:** 8米(陆地),12米(水中) **伤害抗力:** **[[..:..:通用规则:变体规则_抗力|吸收]]** 酸蚀、毒素;**抗性:**穿刺; **状态抗力:** **免疫**[[..:..:状态:束缚|束缚]]、[[..:..:动作项:擒抱|擒抱]]、[[..:..:状态:目盲|目盲]]、[[..:..:状态:混乱|混乱]]、[[..:..:状态:笨拙|笨拙]] === 固有能力 === **流体形态:** 可压缩身体通过5厘米以上的缝隙。赋能阶段,你获得反应的数量获得+3状态加值 **腐水:** 你对穿着护甲的目标造成伤害后,令其基础防御获得-1效力减值,至多-3(持续至长休) **深渊共鸣:** 接触清水时,每回合开始时恢复2d4生命值。接触毒素或酸液时,近战和远程攻击额外造成2点对应类型的伤害 [[..:..:特性:17级背景:巅峰无限|巅峰无限]] === 行动 === **魔水鞭笞[a]:** 近战命中+9,攻击基础防御,单个目标,触及2米。伤害2d8钝击+3寒冷。 **毒水[a]:** 远程命中+9,1-6米。攻击体格防御,单个目标,伤害:1d4+3寒冷+1d4+3毒素+1d4钝击 **窒息牢笼[aa]:** 维持,专注,至多5轮,半径8米球形范围内的敌人豁免阶段进行一次dc为18的力量检定,失败则其受到无来源的2d6衰竭伤害 **酸浪翻涌[a]:** 锥形,半径6米区域,攻击范围内所有生物的反射防御,命中则受2d4酸蚀伤害并[[规则:状态:倒地|倒地]],区域化为[[规则:通用规则:变体规则_环境|强酸]],持续3轮 [[..:..:动作项:寒冷之触|寒冷之触]] 威能点:3 [[..:..:列表:特定威能:酸毒喷散|酸毒喷散]]、[[..:..:列表:特定威能:劣害|劣害]] **水刑**:1威能点,1行动点,维持,至多5轮。令你周围半径2米范围内所有[[..:..:状态:倒地|倒地]]或[[..:..:状态:束缚|束缚]]的目标,陷入[[..:..:状态:冻伤|冻伤]]和[[..:..:状态:窒息|窒息]]。目标回合开始时,需要与你进行一次力量对抗检定,若其对抗失败,则其本回合不能[[..:..:动作项:起立|起立]]、[[..:..:动作项:翻滚|翻滚]]和[[..:..:动作项:急行|急行]] === 反应 === **深渊拖拽:** **触发** 生命值不大于一半时受到伤害。**效果** 对你造成伤害的目标进行一个dc20的敏捷检定,失败则受到深渊的诅咒,10轮内每轮受到1d4寒冷伤害和1d4黯蚀伤害(无论你是否因此伤害阵亡,你都可以施展此反应) **洗涤**:**触发** 回复生命值或获得临时生命后。你令你周围5-10米范围内的一个半径2米的区域形成水潭,储存大量清水 **毒缩**:**触发**:你成为其他角色近战攻击的目标时。你令其本次攻击额外承受1个命中惩罚(若为连击则只令第一次承受)。若其仍命中,此次攻击的成功度上升1级,但本回合结束后,其会陷入[[..:..:状态:麻痹|麻痹]]1轮
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