差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:实体:地狱:贪婪魔将 [2025/09/07 12:21] 零点规则:实体:地狱:贪婪魔将 [2025/09/25 07:36] (当前版本) 零点
行 10: 行 10:
  
 **征伐者**:以其绝对贯彻死神的意愿,死神不需要他们保护,因此他们的任务就是让死亡遍布每一寸土地。 **征伐者**:以其绝对贯彻死神的意愿,死神不需要他们保护,因此他们的任务就是让死亡遍布每一寸土地。
 +
 +**偷窃封印** 贪婪魔将曾经被一位传奇盗贼窃取了全部财产,精神崩溃而逃离了战场,之后死在了荒野
  
 ===== 游戏资料 ===== ===== 游戏资料 =====
行 17: 行 19:
 **特征:**地狱,生物,罪恶,[[..:..:特征:禁忌|禁忌]]。 **特征:**地狱,生物,罪恶,[[..:..:特征:禁忌|禁忌]]。
  
-**属性:** **力量** 2,**敏捷**10,**体型** 0,**灵性** 3,**智力**10。+**属性:** **力量** 2,**敏捷**11,**体型** 0,**灵性** 3,**智力**10。
  
 **技能:**文化(地狱随机2项)+10,语言(地狱通用语)巧手+17,礼仪(贵族)+17,适应(全部)+6,鉴定+20 **技能:**文化(地狱随机2项)+10,语言(地狱通用语)巧手+17,礼仪(贵族)+17,适应(全部)+6,鉴定+20
行 31: 行 33:
 **生命值:**36;**临时生命** 短休恢复。 **生命值:**36;**临时生命** 短休恢复。
  
-**防御等级:** **基础** 23(黄金护甲),**反射** 27,**体格** 17,**心智** 28。+**防御等级:** **基础** 23(黄金护甲),**反射** 28,**体格** 17,**心智** 28。
  
-**先攻:**+25+**先攻:**+26
  
 **速度:** 10米 **速度:** 10米
行 47: 行 49:
 **绝对之死**被//魔将//杀死的生物不能复活 **绝对之死**被//魔将//杀死的生物不能复活
  
-**贪婪之罪** //贪婪魔将//用敏捷进行的检定获得+3天生加值。//贪婪魔将//对敌人造成伤害时,如果目标背包中有价值超过2cp的物品(含钱币),则//贪婪魔将//用巧手对抗目标的察觉(技能检定对抗),对抗成功则窃取其至少2cp的一件物品并令此次伤害减半(向取整)+**带钱走啊!** //贪婪魔将//出场时至少随身携带价值2sp的物品(含钱币) 
 + 
 +**贪婪之罪** //贪婪魔将//用敏捷进行的检定获得+3天生加值。//贪婪魔将//对敌人造成伤害时,如果目标背包中有价值超过2cp的物品(含钱币),则//贪婪魔将//用巧手对抗目标的察觉(技能检定对抗),对抗成功则窃取其至少2cp的一件物品并令此次伤害减半(向取整) 
     * //贪婪魔将//的回合开始时,记录//贪婪魔将//身上的物品价值,如果大于上次记录的数值,//贪婪魔将//获得超过量2倍的临时生命;如果少于上次记录的数值,本回合//贪婪魔将//的基础防御获得+2状态加值,三项防御获得+5状态加值     * //贪婪魔将//的回合开始时,记录//贪婪魔将//身上的物品价值,如果大于上次记录的数值,//贪婪魔将//获得超过量2倍的临时生命;如果少于上次记录的数值,本回合//贪婪魔将//的基础防御获得+2状态加值,三项防御获得+5状态加值
-    * //贪婪魔将//身上的物品价值低于2cp时,四项防御均变为10+    * //贪婪魔将//身上的物品价值低于2cp时,四项防御均变为10,且不受到状态加值效应影响 
 +[[..:..:特性:动作如潮|动作如潮1]]
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**贪婪之触** 近战命中+17,1米,1d12+2,钝击。如果对方全身上下除了手中的武器外,没有超过2cp的物品(含钱币),则此次攻击必定重击 +**贪婪之触** 近战命中+18,1米,1d6钝击+1d4穿刺+1d4切割+1d4力场+1d4+2精神。如果对方全身上下除了当前持握的武器和已经穿着的护甲外,没有超过2cp的物品(含钱币),则此次攻击的所有伤害骰均上升1级
  
  
  
回到顶部