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背景资料
扮演简报
骇人容颜。丧尸的外表是其生命终结时的惨淡写照,经历了时间的摧残后,它们的样貌变得更加骇人。一只丧尸的身体可能会因长期暴露于日晒雨淋而变得苍白且肿胀,布满了被其他求生者留下的、溃烂且散发恶臭的伤口。简言之,丧尸以其令人作呕的外表,成为了即使是最强悍战士也不愿遭遇的对手。
无脑仆从。丧尸缺乏自主心智,因此无法进行价值判断或作出选择。它们会无条件遵从主人的指令,哪怕命令荒诞不经,也忠诚地执行。但是,它们不具备完成复杂计划的能力,只能接受诸如“守护这个走廊”之类简单的任务。一个没有主人的丧尸会漫无目的地游荡,直到一个活生生的目标出现在它的面前,它才会展露其血腥、野蛮的本性。
战术策略
鲁莽士兵。通过主人的指令和黑暗的本能,丧尸可以分辨敌我,但不能做出在此之上的任何策略性行为。它们会向着敌人所在的方向蹒跚前进,无视障碍物、困难地形和明显的陷阱。
游戏资料
基础数据
特征:
属性: 力量 ,敏捷 ,体型 ,灵性 ,智力 。
技能:
感官:
熟练加值:
挑战等级:
战斗数据
生命值:;临时生命 ,短休恢复。
防御等级: 基础 ,反射 ,体格 ,心智 。
先攻:
速度:
伤害抗力: 穿透 ;抗性 ;免疫 ;弱点 。
状态抗力: 穿透 ;抗性 ;免疫 ;弱点 。
固有能力
行动
反应
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