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规则:实体:尸鬼:尸鬼王 [2024/12/11 01:21] – 零点 | 规则:实体:尸鬼:尸鬼王 [2025/05/20 22:52] (当前版本) – 零点 | ||
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**生命值:** 100。 | **生命值:** 100。 | ||
- | **防御等级:** **基础** 28(全身板甲),**反射** | + | **防御等级:** **基础** 28(全身板甲),**反射** |
**先攻:** +4。 | **先攻:** +4。 | ||
行 45: | 行 45: | ||
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | **不死者坚韧。**当丧尸因非光耀伤害而使其生命值降低至 0 时,它必须进行一次关键属性为体型的专注检定,成功则生命值降至 1。 | + | **不死者坚韧。**当尸鬼王因非光耀伤害而使其生命值降低至 0 时,它必须进行一次关键属性为体型的专注检定,成功则改为将生命值降至1。 |
- | **丧尸病毒(疾病)。**当丧尸对一名角色造成伤势时,该角色感染丧尸病毒。该角色每小时须进行一次难度为 15 的力量检定,失败则转变为丧尸(根据其等级和道途,转化的丧尸不同)。 | + | **丧尸病毒(疾病)**当丧尸对一名角色造成伤势时,该角色感染丧尸病毒。该角色每小时须进行一次难度为 15 的力量检定,失败则转变为丧尸(根据其等级和道途,转化的丧尸不同) |
**黑暗甲胄** 漆黑的铠甲经历千百年的时光已经镶嵌在尸鬼王的身体上,尸鬼王无需脱下,铠甲也不会影响他的行动,另外,每当其受到不大于2的伤害,死神赋予的魔力将会为其完全挡下(不会受到总数不大于2点的伤害) | **黑暗甲胄** 漆黑的铠甲经历千百年的时光已经镶嵌在尸鬼王的身体上,尸鬼王无需脱下,铠甲也不会影响他的行动,另外,每当其受到不大于2的伤害,死神赋予的魔力将会为其完全挡下(不会受到总数不大于2点的伤害) | ||
- | **死神智慧** 心智防御对你不适用,心灵和精神效果对你不适用,你的知识和智能一部分取决于本能,另一部分来源于死神的恩赐 | + | **死神智慧** 心智防御对你不适用,心灵和精神效果对你不适用,你的知识和智能一部分取决于本能,另一部分来源于死神的恩赐。在尸鬼王统治下的尸鬼军团会拥有基本的战斗智能,可以执行// |
- | **死尸再起** 关键器官完整的尸体或已死的尸鬼在尸鬼王周围20米范围内经历2个尸鬼王的完整回合后,下一轮开始时,将会作为初级丧尸复活(仅保留期防具) | + | **死尸再起** 关键器官完整的尸体/已死的尸鬼在尸鬼王周围15米范围内经历2个尸鬼王的完整回合后,下一轮开始时,将会作为[[规则: |
=== 行动 === | === 行动 === | ||
- | **强力抓挠** 近战命中 +16,1 米。伤害 2d6+4 切割。 | + | **强力抓挠** 近战命中 +16,1 米。伤害 2d6切割+7穿刺。 |
**统御剑击** 近战命中+16,有效范围:1—2米,最大范围:1—3米 [[规则: | **统御剑击** 近战命中+16,有效范围:1—2米,最大范围:1—3米 [[规则: | ||
- | **召集尸鬼** | + | **召集尸鬼** |
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+ | [[规则: | ||
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+ | 威能点:2 | ||
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