差别
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规则:实体:尸鬼:尸鬼王 [2025/05/20 22:51] – 零点 | 规则:实体:尸鬼:尸鬼王 [2025/05/20 22:52] (当前版本) – 零点 | ||
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行 45: | 行 45: | ||
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | **不死者坚韧。**当丧尸因非光耀伤害而使其生命值降低至 0 时,它必须进行一次关键属性为体型的专注检定,成功则生命值降至 1。 | + | **不死者坚韧。**当尸鬼王因非光耀伤害而使其生命值降低至 0 时,它必须进行一次关键属性为体型的专注检定,成功则改为将生命值降至1。 |
**丧尸病毒(疾病)**当丧尸对一名角色造成伤势时,该角色感染丧尸病毒。该角色每小时须进行一次难度为 15 的力量检定,失败则转变为丧尸(根据其等级和道途,转化的丧尸不同) | **丧尸病毒(疾病)**当丧尸对一名角色造成伤势时,该角色感染丧尸病毒。该角色每小时须进行一次难度为 15 的力量检定,失败则转变为丧尸(根据其等级和道途,转化的丧尸不同) |