差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
规则:实体:尸鬼:尸鬼王 [2025/05/20 22:51] 零点规则:实体:尸鬼:尸鬼王 [2025/05/20 22:52] (当前版本) 零点
行 45: 行 45:
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**不死者坚韧。**当尸因非光耀伤害而使其生命值降低至 0 时,它必须进行一次关键属性为体型的专注检定,成功则生命值降至 1。+**不死者坚韧。**当尸鬼王因非光耀伤害而使其生命值降低至 0 时,它必须进行一次关键属性为体型的专注检定,成功则改为将生命值降至1。
  
 **丧尸病毒(疾病)**当丧尸对一名角色造成伤势时,该角色感染丧尸病毒。该角色每小时须进行一次难度为 15 的力量检定,失败则转变为丧尸(根据其等级和道途,转化的丧尸不同) **丧尸病毒(疾病)**当丧尸对一名角色造成伤势时,该角色感染丧尸病毒。该角色每小时须进行一次难度为 15 的力量检定,失败则转变为丧尸(根据其等级和道途,转化的丧尸不同)
回到顶部