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规则:实体:异形:史莱姆王 [2025/09/11 17:22] 零点规则:实体:异形:史莱姆王 [2025/09/11 17:22] (当前版本) 零点
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 **伪足** 1行动点:近战命中+16,3米,最多3目标。伤害:3d4+6钝击伤害+1d6随机元素伤害(火/酸/寒/电/毒) **伪足** 1行动点:近战命中+16,3米,最多3目标。伤害:3d4+6钝击伤害+1d6随机元素伤害(火/酸/寒/电/毒)
  
-**深渊吞** 1行动点:[[..:..:特征:迅捷|迅捷]],范围8米,攻击目标体格防御。失败者被拖入体内(至多同时吞没3个目标),目标陷入[[..:..:状态:沉默|沉默]]、[[..:..:状态:束缚|束缚]]、[[..:..:状态:窒息|窒息]]和[[..:..:状态:反胃|反胃]]+**深渊吞** 1行动点:[[..:..:特征:迅捷|迅捷]],范围8米,攻击目标体格防御。失败者被拖入体内(至多同时吞没3个目标),目标陷入[[..:..:状态:沉默|沉默]]、[[..:..:状态:束缚|束缚]]、[[..:..:状态:窒息|窒息]]和[[..:..:状态:反胃|反胃]]
  
 **排泄** 1行动点:喷出所有被吞没目标(或目标的尸体),视为对8米锥形范围内的所有目标进行一次[[..:..:动作项:推离|推离]],该[[..:..:动作项:推离|推离]]攻击目标的反射防御 **排泄** 1行动点:喷出所有被吞没目标(或目标的尸体),视为对8米锥形范围内的所有目标进行一次[[..:..:动作项:推离|推离]],该[[..:..:动作项:推离|推离]]攻击目标的反射防御
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