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规则:实体:异形:天罡火元素 [2025/06/21 20:21] – 创建 零点规则:实体:异形:天罡火元素 [2025/06/21 20:45] (当前版本) 零点
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 **防御等级:** **基础** 16(火焰护甲),**反射**20 ,**体格** 19,**心智**17 **防御等级:** **基础** 16(火焰护甲),**反射**20 ,**体格** 19,**心智**17
  
-**先攻:**+8+**先攻:**+6
  
 **速度:**10米。 **速度:**10米。
  
-**伤害抗力:** **免疫**火焰 **抗性**  **弱点** 寒冷+**伤害抗力:** **[[规则:通用规则:变体规则_抗力|吸收]]:**火焰 **抗性**  **弱点** 寒冷
  
 **状态抗力:** **免疫**[[规则:状态:倒地|倒地]]、[[规则:状态:恐慌|恐慌]] **弱点** **状态抗力:** **免疫**[[规则:状态:倒地|倒地]]、[[规则:状态:恐慌|恐慌]] **弱点**
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 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**火焰护甲** 天罡火元素的生命上限获得+15状态加值。火蝾螈周身散发着火光和热量+**火焰护甲** 天罡火元素的生命上限获得+15状态加值。周身散发着火光和热量
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**多重攻击** 1行动点  火蜥蜴以对同一目标发动两次攻击:一次矛刺和一次尾击。矛视为[[规则:动作项:速击|速击]]。动作项没有命中惩罚)+**炎拳** 1行动点,近战命中+8,范围1-3米,选择范围内个目标,对目标和其1米范围内的其他目标进行一次击(共用命中惩罚,本动作项只施加1个命中惩罚)伤害:1d4钝击+2d6+4火焰
  
-**矛刺**。近战或远程武器攻击:命中+10,触及1米或射程20米,单一目标。远程:4d6穿刺伤害,1d6火焰伤害。近战攻击时:2d6+4穿刺伤害,1d6火焰伤害。 +**元素扭曲** 1行动点选择30范围内可以看见的空地,将身传送至目标地点
- +
-**尾击**  近战武器攻击:命中+10触及2,单目标。伤害:2d6+4点钝击伤害+1d6点火焰伤害,命中后,可以使用由动作执行[[规则:动作项:擒抱|擒抱]]。直该擒抱终止前火蝾螈的尾击可直接命中该目标,但该火蝾螈无法再以尾击攻击其他目标。 +
- +
- +
-威能池:2+
  
 [[规则:动作项:火焰箭|火焰箭]] [[规则:动作项:火焰箭|火焰箭]]
  
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