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规则:实体:异形:水草龙 [2025/04/23 02:59] 有零没有点规则:实体:异形:水草龙 [2025/07/26 13:31] (当前版本) 零点
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 === 行动 === === 行动 ===
  
-**触须连击** 1行动点,近战命中,水草龙可以对同一目标发动两次触须攻击,这两次攻击如同[[规则:动作项:速击|速击]](结算后,需增加一个命中惩罚)。+**触须连击** 1行动点,近战命中,水草龙可以对同一目标发动两次//触须//,这两次攻击如同[[规则:动作项:速击|速击]](结算后,需增加一个命中惩罚)。
  
 **触须** 1行动点,近战攻击,命中+8,1米,单一目标。伤害:2d6+3钝击伤害。如果目标是一个生物,则其必须进行一次DC12的体型检定,检定失败则陷入1min的[[规则:状态:中毒|中毒]]。1分钟后,若没有被治愈,则该生物的皮肤会变得半透而黏滑,除非其进入水中,否则该生物无法恢复生命值,此时该[[规则:状态:中毒|中毒]]将转变为[[规则:苦难:皮肤剥离|皮肤剥离]],此时该生物的身体暴露到水面外时,每10分钟会受到1d12的酸蚀伤害,除非其皮肤在10分钟过去之前再次接触到水分 **触须** 1行动点,近战攻击,命中+8,1米,单一目标。伤害:2d6+3钝击伤害。如果目标是一个生物,则其必须进行一次DC12的体型检定,检定失败则陷入1min的[[规则:状态:中毒|中毒]]。1分钟后,若没有被治愈,则该生物的皮肤会变得半透而黏滑,除非其进入水中,否则该生物无法恢复生命值,此时该[[规则:状态:中毒|中毒]]将转变为[[规则:苦难:皮肤剥离|皮肤剥离]],此时该生物的身体暴露到水面外时,每10分钟会受到1d12的酸蚀伤害,除非其皮肤在10分钟过去之前再次接触到水分
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