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| 规则:实体:异形:水草龙 [2026/05/01 13:39] – 零点 | 规则:实体:异形:水草龙 [2026/08/14 15:22] (当前版本) – 零点 |
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| **触须连击** 1行动点,近战命中,水草龙可以对同一目标发动两次//触须//,这两次攻击如同[[规则:动作项:速击|速击]](结算后,需增加一个命中惩罚)。 | **触须连击** 1行动点,近战命中,水草龙可以对同一目标发动两次//触须//,这两次攻击如同[[规则:动作项:速击|速击]](结算后,需增加一个命中惩罚)。 |
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| **触须** 1行动点,近战攻击,命中+8,1米,单一目标。伤害:2d6+3钝击伤害。如果目标是一个生物,则其必须进行一次DC12的体型检定,检定失败则陷入1min的[[规则:状态:中毒|中毒]]。1分钟后,若没有被治愈,则该生物的皮肤会变得半透而黏滑,除非其进入水中,否则该生物无法恢复生命值,此时该[[规则:状态:中毒|中毒]]将转变为[[规则:苦难:皮肤剥离|皮肤剥离]],此时该生物的身体暴露到水面外时,每10分钟会受到1d12的酸蚀伤害,除非其皮肤在10分钟过去之前再次接触到水分 | **触须** 1行动点,近战攻击,命中+8,1米,单一目标。伤害:2d6+3钝击伤害。如果目标是一个生物,则其必须进行一次DC12的体型检定,检定失败则陷入1min的[[规则:状态:中毒|中毒]]。1分钟后,若没有被治愈,则该生物的皮肤会变得半透而黏滑,除非其进入水中,否则该生物无法恢复生命值,此时该[[规则:状态:中毒|中毒]]将转变为[[规则:苦难:皮肤剥离|皮肤剥离]];转变后,该生物的身体暴露到水面外时,每10分钟还会受到1d12的酸蚀伤害,除非其皮肤在10分钟过去之前再次接触到水分 |
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| **尾击** 1行动点,近战攻击:命中+8,3米,单一目标。伤害:3d6+3 钝击伤害,在水中时命中额外+1状态加值。特殊动作项为[[规则:动作项:擒抱|擒抱]] | **尾击** 1行动点,近战攻击:命中+8,3米,单一目标。伤害:3d6+3 钝击伤害,在水中时命中额外+1状态加值。特殊动作项为[[规则:动作项:擒抱|擒抱]] |