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规则:实体:异形:沉屑聚合体 [2025/02/26 18:59] – 创建 零点规则:实体:异形:沉屑聚合体 [2025/03/29 20:31] (当前版本) 零点
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 ===== 背景资料 ===== ===== 背景资料 =====
  
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 **属性:** **力量** +3,**敏捷** +4,**体型** +5,**灵性** +0,**智力** +0。 **属性:** **力量** +3,**敏捷** +4,**体型** +5,**灵性** +0,**智力** +0。
  
-**技能:** +**技能:** 撬锁(技艺)+8,乐器(任选2)+8,舞蹈+8,聆听+4,语言(土元素语)+2
  
-**感官:** 常规+**感官:** 常规,被动聆听14
  
 **熟练加值:**+4/+2。 **熟练加值:**+4/+2。
  
-**挑战等级:** 级。+**挑战等级:** 级。
  
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:57 **;**临时生命** 。+**生命值:47 **;**临时生命** 。
  
-**防御等级:** **基础**22大地护甲+怕死) ,**反射**19 ,**体格** 13,**心智**20+**防御等级:** **基础**19风沙逸散) ,**反射**19 ,**体格** 20,**心智**24
  
-**先攻:**+4+**先攻:**+8
  
 **速度:**  **速度:** 
  
-**伤害抗力:** **免疫**毒素、切割 +**伤害抗力:** **免疫**毒素、切割 **弱点**精神、酸蚀
  
 **状态抗力:** **免疫**[[规则:状态:吸引|吸引]]、[[规则:状态:流血|流血]]、[[规则:状态:中毒|中毒]]、[[规则:状态:倒地|倒地]]  **弱点** [[规则:状态:吸引|吸引]] **状态抗力:** **免疫**[[规则:状态:吸引|吸引]]、[[规则:状态:流血|流血]]、[[规则:状态:中毒|中毒]]、[[规则:状态:倒地|倒地]]  **弱点** [[规则:状态:吸引|吸引]]
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 **风尘**  沉屑聚合体可以进入并停留在一个敌对生物所在的位置。且它可以自由通过一个只有1cm宽的狭缝而不会受到挤压。 **风尘**  沉屑聚合体可以进入并停留在一个敌对生物所在的位置。且它可以自由通过一个只有1cm宽的狭缝而不会受到挤压。
  
-**散不尽** 沉屑聚合体死亡时,它会爆发一团粉尘,充满以自身为源点的半径5米球状区域。任何位于范围内的生物必须成功通过DC14的体型检定,否则陷入目盲1min。被影响的生物可以在每个回合结束时进行一次重复检定,成功则结束身上的效应。+**散不尽** 沉屑聚合体死亡时,它会爆发一团粉尘,充满以自身为源点的半径5米球状区域。任何位于范围内的生物必须成功通过DC14的体型检定,否则陷入目盲1min。被影响的生物可以在每个其豁免阶段进行一次重复检定,成功则结束身上的效应。 
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 +**合成风沙** 沉屑聚合体为构筑生物,其心智共通,心智防御获得+12状态加值(双倍)。逸散的风沙能够聚散以抵消部分伤害,基础防御获得+5状态加值
  
 === 行动 === === 行动 ===
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