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规则:实体:异形:沉屑聚合体 [2025/02/26 10:59] – 创建 零点 | 规则:实体:异形:沉屑聚合体 [2025/07/12 14:55] (当前版本) – 零点 | ||
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===== 背景资料 ===== | ===== 背景资料 ===== | ||
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**属性:** **力量** +3,**敏捷** +4,**体型** +5,**灵性** +0,**智力** +0。 | **属性:** **力量** +3,**敏捷** +4,**体型** +5,**灵性** +0,**智力** +0。 | ||
- | **技能:** | + | **技能:** |
- | **感官:** 常规 | + | **感官:** 常规,被动聆听14 |
**熟练加值:**+4/ | **熟练加值:**+4/ | ||
- | **挑战等级:** | + | **挑战等级:** |
=== 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
- | **生命值:57 **;**临时生命** 。 | + | **生命值:47 **;**临时生命** 。 |
- | **防御等级:** **基础**22(大地护甲+怕死) ,**反射**19 ,**体格** | + | **防御等级:** **基础**19(风沙逸散) ,**反射**19 ,**体格** |
- | **先攻:**+4 | + | **先攻:**+8 |
- | **速度:** | + | **速度:** |
- | **伤害抗力:** **免疫**毒素、切割 | + | **伤害抗力:** **免疫**毒素、切割 |
**状态抗力:** **免疫**[[规则: | **状态抗力:** **免疫**[[规则: | ||
行 57: | 行 56: | ||
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | **风尘** | + | **风尘** |
+ | |||
+ | **散不尽** 沉屑聚合体死亡时,它会爆发一团粉尘,充满以自身为源点的半径8米球状区域该区域内的生物如同受到// | ||
- | **散不尽** 沉屑聚合体死亡时,它会爆发一团粉尘,充满以自身为源点的半径5米球状区域。任何位于范围内的生物必须成功通过DC14的体型检定,否则陷入目盲1min。被影响的生物可以在每个回合结束时进行一次重复检定,成功则结束身上的效应。 | + | **合成风沙** 沉屑聚合体为构筑生物,其心智共通,心智防御获得+12状态加值(双倍)。逸散的风沙能够聚散以抵消部分伤害,基础防御获得+5状态加值 |
=== 行动 === | === 行动 === | ||
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**风沙拳** 近战命中+8。1行动点,范围1米,单一目标,伤害:1d6钝击+3切割 ,特殊动作项为[[规则: | **风沙拳** 近战命中+8。1行动点,范围1米,单一目标,伤害:1d6钝击+3切割 ,特殊动作项为[[规则: | ||
- | **沉屑飓风** 2行动点,选择一个自身半径10米范围内一个半径2米的区域,该区域形成一阵小型飓风,持续至沉屑聚合体[[规则: | + | **沉屑飓风** 2行动点,选择一个自身半径10米范围内一个半径3米的圆形区域,该区域形成一阵小型飓风,持续至沉屑聚合体[[规则: |