差别
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规则:实体:异形:清流史莱姆 [2025/07/30 19:22] – 零点 | 规则:实体:异形:清流史莱姆 [2025/07/31 10:29] (当前版本) – 零点 | ||
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行 15: | 行 15: | ||
=== 基础数据 === | === 基础数据 === | ||
- | **特征:**超自然,生物。 | + | **特征:**超自然,生物,史莱姆。 |
**属性:** **力量** 0,**敏捷** -3,**体型** +3,**灵性** 0,**智力** -1。 | **属性:** **力量** 0,**敏捷** -3,**体型** +3,**灵性** 0,**智力** -1。 | ||
- | **技能:** 恐吓+9,语言(万能心灵沟通), | + | **技能:** |
**感官:** 盲视10米 | **感官:** 盲视10米 | ||
行 31: | 行 31: | ||
**生命值:** 41;**临时生命** | **生命值:** 41;**临时生命** | ||
- | **防御等级:** **基础** | + | **防御等级:** **基础** |
**先攻:**+1。 | **先攻:**+1。 | ||
行 37: | 行 37: | ||
**速度:** 6米。 | **速度:** 6米。 | ||
- | **伤害抗力:** ;**抗性** 精准 **弱点**寒冷,火焰,毒素 | + | **伤害抗力:** ;**抗性** 精准,钝击 |
**状态抗力** :**免疫** | **状态抗力** :**免疫** | ||
行 46: | 行 46: | ||
**异形坚韧** 清流史莱姆的生命值获得+20状态加值,基础防御获得+5状态加值(已计入) | **异形坚韧** 清流史莱姆的生命值获得+20状态加值,基础防御获得+5状态加值(已计入) | ||
- | **裂解** 清流史莱姆死亡后会原地爆炸,清除半径3米内所有目标的精神类状态。且如果致命伤害不大于10,会裂解成2只挑战等级为1/ | + | **裂解** 清流史莱姆死亡后会原地爆炸,清除半径3米内所有目标的精神类状态并令范围内所有友方目标回复2d4生命值。且如果致命伤害不大于10,会裂解成2只挑战等级为1/ |
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=== 行动 === | === 行动 === | ||
行 54: | 行 56: | ||
**伪足**。近战命中+7,1米,单一目标。伤害:2d4钝击伤害。命中后恢复自身2d4生命值 | **伪足**。近战命中+7,1米,单一目标。伤害:2d4钝击伤害。命中后恢复自身2d4生命值 | ||
+ | **纠合** 自身周围1米范围内有其他挑战等级为1的// | ||