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规则:实体:异形:火蝾螈 [2025/04/13 21:48] 零点规则:实体:异形:火蝾螈 [2025/04/13 21:51] (当前版本) 零点
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 **矛刺**。近战或远程武器攻击:命中+10,触及1米或射程20米,单一目标。远程:4d6穿刺伤害,1d6火焰伤害。近战攻击时:2d6+4穿刺伤害,1d6火焰伤害。 **矛刺**。近战或远程武器攻击:命中+10,触及1米或射程20米,单一目标。远程:4d6穿刺伤害,1d6火焰伤害。近战攻击时:2d6+4穿刺伤害,1d6火焰伤害。
  
-**尾击**  近战武器攻击:命中+10,触及2米,单一目标。伤害:2d6+4点钝击伤害,1d6+2点火焰伤害,命中后,可以使用自由动作执行[[规则:动作项:擒抱|擒抱]]。直至该擒抱终止前火蝾螈的尾击可直接命中该目标,但该火蝾螈无法再以尾击攻击其他目标。+**尾击**  近战武器攻击:命中+10,触及2米,单一目标。伤害:2d6+4点钝击伤害+1d6点火焰伤害,命中后,可以使用自由动作执行[[规则:动作项:擒抱|擒抱]]。直至该擒抱终止前火蝾螈的尾击可直接命中该目标,但该火蝾螈无法再以尾击攻击其他目标。
  
  
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