差别
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| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:实体:异形:火蝾螈 [2024/12/22 10:01] – 零点 | 规则:实体:异形:火蝾螈 [2025/04/13 13:51] (当前版本) – 零点 | ||
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| 行 1: | 行 1: | ||
| + | 火蝾螈(萨拉曼达) | ||
| ===== 背景资料 ===== | ===== 背景资料 ===== | ||
| 行 14: | 行 15: | ||
| === 战术策略 === | === 战术策略 === | ||
| - | **火焰生物** 贪吃,怕冷,火和热,打不过就跑 | + | **火焰生物** 贪吃,怕冷。火热。打不过就跑 |
| ===== 游戏资料 ===== | ===== 游戏资料 ===== | ||
| 行 30: | 行 31: | ||
| **熟练加值:**+5/ | **熟练加值:**+5/ | ||
| - | **挑战等级:** | + | **挑战等级:** |
| === 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
| - | **生命值:50**;**临时生命** 。 | + | **生命值:52**;**临时生命** 。 |
| - | **防御等级:** **基础** 20(火焰护甲),**反射**22 ,**体格** | + | **防御等级:** **基础** 20(火焰护甲),**反射**23 ,**体格** |
| - | **先攻:**+5 | + | **先攻:**+10 |
| **速度:**11米。 | **速度:**11米。 | ||
| 行 52: | 行 53: | ||
| === 行动 === | === 行动 === | ||
| - | **多重攻击** 1行动点 | + | **多重攻击** 1行动点 |
| **矛刺**。近战或远程武器攻击:命中+10,触及1米或射程20米,单一目标。远程:4d6穿刺伤害,1d6火焰伤害。近战攻击时:2d6+4穿刺伤害,1d6火焰伤害。 | **矛刺**。近战或远程武器攻击:命中+10,触及1米或射程20米,单一目标。远程:4d6穿刺伤害,1d6火焰伤害。近战攻击时:2d6+4穿刺伤害,1d6火焰伤害。 | ||
| - | **尾击** | + | **尾击** |
| + | |||
| + | |||
| + | 威能池:2 | ||
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| + | [[规则: | ||
| **位面穿梭** 仪式,10min,耗材:红宝石或钱币(至少1sp)。绘制半径2米的法阵,将自己传送回家(火元素位面) | **位面穿梭** 仪式,10min,耗材:红宝石或钱币(至少1sp)。绘制半径2米的法阵,将自己传送回家(火元素位面) | ||