差别
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规则:实体:异形:炎热史莱姆 [2025/07/30 19:20] – 零点 | 规则:实体:异形:炎热史莱姆 [2025/07/31 10:30] (当前版本) – 零点 | ||
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行 15: | 行 15: | ||
=== 基础数据 === | === 基础数据 === | ||
- | **特征:**超自然,生物。 | + | **特征:**超自然,生物,史莱姆。 |
**属性:** **力量** 0,**敏捷** -3,**体型** +3,**灵性** 0,**智力** -1。 | **属性:** **力量** 0,**敏捷** -3,**体型** +3,**灵性** 0,**智力** -1。 | ||
- | **技能:** 恐吓+9,语言(万能心灵沟通), | + | **技能:** |
**感官:** 盲视10米 | **感官:** 盲视10米 | ||
行 46: | 行 46: | ||
**异形坚韧** 炎热史莱姆的生命值获得+40状态加值(已计入) | **异形坚韧** 炎热史莱姆的生命值获得+40状态加值(已计入) | ||
- | **裂解** 炎热史莱姆死亡后会原地爆炸,对半径3米范围内的所有目标造成2点酸蚀伤害和2点火焰伤害。且如果致命伤害不大于10,会随机裂解成2只挑战等级为1/ | + | **裂解** 炎热史莱姆死亡后会原地爆炸,对半径3米范围内的所有目标造成2点酸蚀伤害和3点火焰伤害。且如果致命伤害不大于10,会裂解成2只挑战等级为1/ |
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=== 行动 === | === 行动 === | ||
行 54: | 行 56: | ||
**伪足**。近战命中+7,1米,单一目标。伤害:2d4钝击伤害+2火焰伤害。 | **伪足**。近战命中+7,1米,单一目标。伤害:2d4钝击伤害+2火焰伤害。 | ||
+ | **纠合** 自身周围1米范围内有其他挑战等级为1的// | ||