差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:实体:异形:电流史莱姆 [2025/07/31 10:57] 零点规则:实体:异形:电流史莱姆 [2025/08/02 16:07] (当前版本) 零点
行 43: 行 43:
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**异形坚韧** 冰封史莱姆的生命值获得+20状态加值,基础防御获得+5状态加值(已计入)+**异形坚韧** 电流史莱姆的生命值获得+20状态加值,基础防御获得+5状态加值(已计入)
  
-**裂解** 冰封史莱姆死亡后会原地爆炸,对半径3米内所有目标造成4点寒冷伤害并生命值不大于20的目标陷入[[..:..:状态:冻伤|冻伤1]]。且如果致命伤害不大于10,会裂解成2只挑战等级为1/4的史莱姆+**裂解** 电流史莱姆死亡后会原地爆炸,令力量不大于3的目标陷入[[..:..:状态:麻痹|麻痹]]1轮。且如果致命伤害不大于21,会裂解成2只挑战等级为1/4的史莱姆
  
 [[..:..:特性:集群战术|集群战术]] [[..:..:特性:集群战术|集群战术]]
行 52: 行 52:
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**伪足**。近战命中+7,1米,单一目标。伤害:1d4寒冷伤害+1d4钝击伤害+**伪足**。近战命中+7,1米,单一目标。攻击目标的体格防御。伤害:1d4电击伤害+1d4钝击伤害
  
 **纠合** 3行动点,自身周围1米范围内有其他挑战等级为1的//史莱姆//时,可以令其消耗1反应来与其//纠合//成//纠合史莱姆// **纠合** 3行动点,自身周围1米范围内有其他挑战等级为1的//史莱姆//时,可以令其消耗1反应来与其//纠合//成//纠合史莱姆//
回到顶部