差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:实体:异形:眼魔 [2024/09/18 16:56] – 零点 | 规则:实体:异形:眼魔 [2025/03/29 20:32] (当前版本) – 零点 | ||
---|---|---|---|
行 9: | 行 9: | ||
**独立而排外**敌人比比皆是,至少眼魔自己是这么认为的。眼魔们认为,自己因身负神奇而辉煌的力量而被其他低等生物所厌恶,而眼魔们却时常以粗鲁和恶心的手段驱逐这些低等生物。此外,就算其附近并没有其他生物,眼魔也总是疑心自己要被人暗算。 | **独立而排外**敌人比比皆是,至少眼魔自己是这么认为的。眼魔们认为,自己因身负神奇而辉煌的力量而被其他低等生物所厌恶,而眼魔们却时常以粗鲁和恶心的手段驱逐这些低等生物。此外,就算其附近并没有其他生物,眼魔也总是疑心自己要被人暗算。 | ||
- | | + | |
**异形巢穴**为了避免与他人分享领地,大多数眼魔离群到寒冷的山上,或遗弃的废墟和深邃洞穴群中筑巢。眼魔的用其瓦解射线雕刻出自己的巢穴,并刻意设计一个垂直的通道通往洞窟的各腔室中。这种环境有利于眼魔自由移动,还能够有效阻止入侵者轻易潜入。有人入侵时,足够高的天花板能让眼魔浮在上空骚扰对手。 | **异形巢穴**为了避免与他人分享领地,大多数眼魔离群到寒冷的山上,或遗弃的废墟和深邃洞穴群中筑巢。眼魔的用其瓦解射线雕刻出自己的巢穴,并刻意设计一个垂直的通道通往洞窟的各腔室中。这种环境有利于眼魔自由移动,还能够有效阻止入侵者轻易潜入。有人入侵时,足够高的天花板能让眼魔浮在上空骚扰对手。 | ||
- | | + | |
行 34: | 行 34: | ||
**熟练加值:**+6/ | **熟练加值:**+6/ | ||
- | **挑战等级:**10 级。 | + | **挑战等级:**12 级。 |
=== 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
- | **生命值:**120;**临时生命** 15(4d6+3),短休恢复。 | + | **生命值:**130;**临时生命** 15(4d6+3),短休恢复。 |
**防御等级:** **基础** 22(天生护甲),**反射** 20,**体格** 21,**心智** 22。 | **防御等级:** **基础** 22(天生护甲),**反射** 20,**体格** 21,**心智** 22。 | ||
- | **先攻:**+3。 | + | **先攻:**+7。 |
- | **速度:**9 米。 | + | **速度:** 9米(飞行)。 |
- | **伤害抗力:** **穿透** ;**抗性** 毒素,酸蚀 | + | **伤害抗力:** **穿透** ;**抗性** 毒素,酸蚀,精准 |
**状态抗力** :**免疫**倒地 | **状态抗力** :**免疫**倒地 | ||
行 52: | 行 52: | ||
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | **反魔法锥域**。眼魔的主眼创造出一个50米的锥状区域的反魔法场域,区域内的“施法”特征、“奥术”特征和“魔法”特征的动作项无效且无法穿过。眼魔在每个其自己回合开始时决定该锥状范围的方向以及该力场是否激活。该区域对该眼魔自己的眼波射线同样生效。 | + | **反魔法锥域**。眼魔的主眼创造出一个50米的锥状区域的反魔法场域,区域内的术法类[[规则: |
=== 行动 === | === 行动 === | ||
- | **啃咬。**近战命中+9,范围5米,单一目标。伤害:14(4d6)点穿刺伤害。 | + | **啃咬。**近战命中+10,范围5米,单一目标。伤害:14(4d6)点穿刺伤害。 |
**眼波射线** 2行动点 眼魔从下列选项中随机选择发射三束魔法眼波射线(重复则重骰),并指定身边60米内它可以看到的一到三个目标: | **眼波射线** 2行动点 眼魔从下列选项中随机选择发射三束魔法眼波射线(重复则重骰),并指定身边60米内它可以看到的一到三个目标: | ||
行 63: | 行 63: | ||
- | 2.麻痹射线。目标必须进行一次DC 15的体型豁免检定,检定失败者将陷入1分钟的[[规则: | + | 2.麻痹射线。目标必须进行一次DC 15的体型豁免检定,检定失败者将陷入1分钟的[[规则: |
- | 3.恐惧射线。目标必须进行一次DC 15的灵性豁免,豁免失败者将陷入1分钟的2级[[规则: | + | 3.恐惧射线。目标必须进行一次DC 15的灵性豁免,豁免失败者将陷入1min的2级[[规则: |
- | 4.缓慢射线。目标必须进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败者将在1分钟内移动速度减半。此外该生物无法执行反应,获得[[规则: | + | 4.缓慢射线。目标必须进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败者将在1分钟内移动速度减半。此外该生物无法执行反应,获得[[规则: |
- | 5.弱能射线。目标必须进行一次DC 15的体型豁免,豁免失败者将受到36(8d8)点黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。 | + | 5.弱能射线。目标必须进行一次DC 15的体型豁免,豁免失败者将受到36(8d8)点衰竭伤害,豁免成功则伤害减半。 |
行 81: | 行 81: | ||
- | 8.石化射线。目标必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将开始变成石头并陷入[[规则: | + | 8.石化射线。目标必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将开始变成石头并陷入[[规则: |
- | 9.解离射线。目标必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将受到45(10d8)点力场伤害,如果该伤害将目标的生命值降至0,则其身体将化为一堆灰尘。如果目标是一个大型或更小体型的非魔法物件,或者魔法造物,则它的豁免直接失败。如果目标是巨型或更大体型的物件,则解离射线可以分解其中10尺立方状区域的部分。 | + | 9.解离射线。目标必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将受到40(10d8)点力场伤害,如果该伤害将目标的生命值降至0,则其身体将化为一堆灰尘。如果目标是一个大型或更小体型的非魔法物件,或者魔法造物,则它的豁免直接失败。如果目标是巨型或更大体型的物件,则解离射线可以分解其中10尺立方状区域的部分。 |
- | 10.致死射线。目标必须进行一次DC14的敏捷豁免,豁免失败者将受到55(10d10)点黯蚀伤害,如果目标因此生命降至0,则其直接死亡。 | + | 10.致死射线。目标必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将受到50(10d10)点黯蚀伤害,如果目标因此生命降至0,则其直接死亡。 |
+ | |||
+ | **[[规则: | ||
=== 反应 === | === 反应 === | ||
- | **法术反射** 如果眼魔在一次威能的动作项检定中检定成功,它可指定身边10米范围内一个它能看见的任意其他生物,使那个生物代替观察者眼魔作为该威能的目标并进行一次与眼魔相同的检定流程,若检定失败,其受到该威能动作项的效果。 | + | **法术反射** 如果眼魔在一次聚能或威能的动作项检定中检定成功,它可指定身边10米范围内一个它能看见的任意其他生物,使那个生物代替观察者眼魔作为该聚能/威能的目标并进行一次与眼魔相同的检定流程,若检定失败,其受到该聚能/威能动作项的效果。 |