差别
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规则:实体:异形:眼魔 [2024/12/22 17:11] – 零点 | 规则:实体:异形:眼魔 [2025/03/29 20:32] (当前版本) – 零点 | ||
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行 38: | 行 38: | ||
=== 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
- | **生命值:**120;**临时生命** 15(4d6+3),短休恢复。 | + | **生命值:**130;**临时生命** 15(4d6+3),短休恢复。 |
**防御等级:** **基础** 22(天生护甲),**反射** 20,**体格** 21,**心智** 22。 | **防御等级:** **基础** 22(天生护甲),**反射** 20,**体格** 21,**心智** 22。 | ||
- | **先攻:**+3。 | + | **先攻:**+7。 |
**速度:** 9米(飞行)。 | **速度:** 9米(飞行)。 | ||
- | **伤害抗力:** **穿透** ;**抗性** 毒素,酸蚀 | + | **伤害抗力:** **穿透** ;**抗性** 毒素,酸蚀,精准 |
**状态抗力** :**免疫**倒地 | **状态抗力** :**免疫**倒地 | ||
行 52: | 行 52: | ||
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | **反魔法锥域**。眼魔的主眼创造出一个50米的锥状区域的反魔法场域,区域内的“施法”特征、“奥术”特征和“魔法”特征的动作项无效且无法穿过。眼魔在每个其自己回合开始时决定该锥状范围的方向以及该力场是否激活。该区域对该眼魔自己的眼波射线同样生效。 | + | **反魔法锥域**。眼魔的主眼创造出一个50米的锥状区域的反魔法场域,区域内的术法类[[规则: |
=== 行动 === | === 行动 === | ||
行 63: | 行 63: | ||
- | 2.麻痹射线。目标必须进行一次DC 15的体型豁免检定,检定失败者将陷入1分钟的[[规则: | + | 2.麻痹射线。目标必须进行一次DC 15的体型豁免检定,检定失败者将陷入1分钟的[[规则: |
- | 3.恐惧射线。目标必须进行一次DC 15的灵性豁免,豁免失败者将陷入1分钟的2级[[规则: | + | 3.恐惧射线。目标必须进行一次DC 15的灵性豁免,豁免失败者将陷入1min的2级[[规则: |
- | 4.缓慢射线。目标必须进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败者将在1分钟内移动速度减半。此外该生物无法执行反应,获得[[规则: | + | 4.缓慢射线。目标必须进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败者将在1分钟内移动速度减半。此外该生物无法执行反应,获得[[规则: |
- | 5.弱能射线。目标必须进行一次DC 15的体型豁免,豁免失败者将受到36(8d8)点黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。 | + | 5.弱能射线。目标必须进行一次DC 15的体型豁免,豁免失败者将受到36(8d8)点衰竭伤害,豁免成功则伤害减半。 |
行 81: | 行 81: | ||
- | 8.石化射线。目标必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将开始变成石头并陷入[[规则: | + | 8.石化射线。目标必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将开始变成石头并陷入[[规则: |
- | 9.解离射线。目标必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将受到45(10d8+5)点力场伤害,如果该伤害将目标的生命值降至0,则其身体将化为一堆灰尘。如果目标是一个大型或更小体型的非魔法物件,或者魔法造物,则它的豁免直接失败。如果目标是巨型或更大体型的物件,则解离射线可以分解其中10尺立方状区域的部分。 | + | 9.解离射线。目标必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将受到40(10d8)点力场伤害,如果该伤害将目标的生命值降至0,则其身体将化为一堆灰尘。如果目标是一个大型或更小体型的非魔法物件,或者魔法造物,则它的豁免直接失败。如果目标是巨型或更大体型的物件,则解离射线可以分解其中10尺立方状区域的部分。 |
10.致死射线。目标必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将受到50(10d10)点黯蚀伤害,如果目标因此生命降至0,则其直接死亡。 | 10.致死射线。目标必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将受到50(10d10)点黯蚀伤害,如果目标因此生命降至0,则其直接死亡。 | ||
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+ | **[[规则: | ||
=== 反应 === | === 反应 === |