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规则:实体:异形:眼魔 [2024/12/22 17:12] 零点规则:实体:异形:眼魔 [2025/03/29 20:32] (当前版本) 零点
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 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:**120;**临时生命** 15(4d6+3),短休恢复。+**生命值:**130;**临时生命** 15(4d6+3),短休恢复。
  
 **防御等级:** **基础** 22(天生护甲),**反射** 20,**体格** 21,**心智** 22。 **防御等级:** **基础** 22(天生护甲),**反射** 20,**体格** 21,**心智** 22。
  
-**先攻:**+3+**先攻:**+7
  
 **速度:** 9米(飞行)。 **速度:** 9米(飞行)。
  
-**伤害抗力:** **穿透** ;**抗性** 毒素,酸蚀   **免疫** +**伤害抗力:** **穿透** ;**抗性** 毒素,酸蚀,精准   **免疫** 
  
 **状态抗力** :**免疫**倒地 **状态抗力** :**免疫**倒地
行 52: 行 52:
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**反魔法锥域**。眼魔的主眼创造出一个50米的锥状区域的反魔法场域,区域内的“施特征、“奥术”特征和“魔法”特征动作项无效且无法穿过。眼魔在每个其自己回合开始时决定该锥状范围的方向以及该力场是否激活。该区域对该眼魔自己的眼波射线同样生效。+**反魔法锥域**。眼魔的主眼创造出一个50米的锥状区域的反魔法场域,区域内的类[[规则:作者工坊:特征|特征]]动作项无效且无法穿过。眼魔在每个其自己回合开始时决定该锥状范围的方向以及该力场是否激活。该区域对该眼魔自己的眼波射线同样生效。
  
 === 行动 === === 行动 ===
行 63: 行 63:
  
  
-2.麻痹射线。目标必须进行一次DC 15的体型豁免检定,检定失败者将陷入1分钟的[[规则:状态:麻痹|麻痹]]状态。该目标可以在每个其自己回合结束时再进行一次该豁免检定,豁免成功则终止该效应。+2.麻痹射线。目标必须进行一次DC 15的体型豁免检定,检定失败者将陷入1分钟的[[规则:状态:麻痹|麻痹]]状态。该目标可以在每个其豁免阶段再进行一次该豁免检定,豁免成功则终止该效应。
  
  
-3.恐惧射线。目标必须进行一次DC 15的灵性豁免,豁免失败者将陷入1分钟的2级[[规则:状态:恐慌|恐慌]]状态。该目标可以在每个其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止该效应。+3.恐惧射线。目标必须进行一次DC 15的灵性豁免,豁免失败者将陷入1min的2级[[规则:状态:恐慌|恐慌]]状态。该目标可以在每个其豁免阶段再进行一次该豁免,豁免成功则终止该效应。
  
  
-4.缓慢射线。目标必须进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败者将在1分钟内移动速度减半。此外该生物无法执行反应,获得[[规则:状态:迟钝|迟钝]]。该生物可以在每个其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止该效应。+4.缓慢射线。目标必须进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败者将在1分钟内移动速度减半。此外该生物无法执行反应,获得[[规则:状态:迟钝|迟钝]]。该生物可以在每个其豁免阶段再进行一次该豁免,豁免成功则终止该效应。
  
  
行 81: 行 81:
  
  
-8.石化射线。目标必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将开始变成石头并陷入[[规则:状态:束缚|束缚]]。目标必须在其下一回合结束时再进行一次该豁免。豁免成功则终止该效应。豁免失败,则该生物陷入石化,直至受其他效果解除该效应为止。+8.石化射线。目标必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将开始变成石头并陷入[[规则:状态:束缚|束缚]]。目标必须在其豁免阶段再进行一次该豁免。豁免成功则终止该效应。豁免失败,则该生物陷入石化,直至受其他效果解除该效应为止。
  
  
行 88: 行 88:
  
 10.致死射线。目标必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将受到50(10d10)点黯蚀伤害,如果目标因此生命降至0,则其直接死亡。 10.致死射线。目标必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将受到50(10d10)点黯蚀伤害,如果目标因此生命降至0,则其直接死亡。
 +
 +**[[规则:特性:动作如潮|动作如潮]]** (选择2次)
  
 === 反应 === === 反应 ===
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