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规则:实体:异形:震雀 [2025/04/05 23:45] 零点规则:实体:异形:震雀 [2025/07/12 21:51] (当前版本) 零点
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 **啄打** 1行动点,触及1米,近战命中+17,1d4穿刺+1电击伤害,未命中也会造成1点电击伤害。在自己回合外使用均为[[规则:动作项:速击|速击]] **啄打** 1行动点,触及1米,近战命中+17,1d4穿刺+1电击伤害,未命中也会造成1点电击伤害。在自己回合外使用均为[[规则:动作项:速击|速击]]
  
-**飞切** 1行动点,选择一个方向,向该方向冲刺5米(不触发借机攻击),[[规则:动作项:推撞|推撞]]路径上所有目标至路径两侧并令路径上所有没有//电击//弱点、抗性或免疫的目标获得//电击//弱点,之后,自己本回合下一次近战攻击获得一个优势+**飞切** 1行动点,选择一个方向,向该方向冲刺5米(不触发借机攻击),[[规则:动作项:推撞|推撞]]路径上所有目标至路径两侧并令路径上所有没有//电击//弱点、抗性或免疫的目标获得//电击//弱点,2回合,之后,自己本回合下一次近战攻击获得一个优势
  
 **震爆** 2行动点,特殊命中+15,释放自身吸收的能量,失去所有临时生命并陷入[[规则:状态:过载|过载3]],攻击自身半径2米范围内所有其他目标的体格防御,攻击成功则对其造成2d6+1电击伤害和2d6+1音波伤害并令其陷入[[规则:状态:过载|过载1]] **震爆** 2行动点,特殊命中+15,释放自身吸收的能量,失去所有临时生命并陷入[[规则:状态:过载|过载3]],攻击自身半径2米范围内所有其他目标的体格防御,攻击成功则对其造成2d6+1电击伤害和2d6+1音波伤害并令其陷入[[规则:状态:过载|过载1]]
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