差别
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规则:实体:异形:震雀 [2025/03/04 23:10] – 零点 | 规则:实体:异形:震雀 [2025/04/05 23:45] (当前版本) – 零点 | ||
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行 23: | 行 23: | ||
**特征:**超自然,魔法,电[[规则: | **特征:**超自然,魔法,电[[规则: | ||
- | **属性:** **力量** +0,**敏捷** +12,**体型** +0,**灵性** | + | **属性:** **力量** +0,**敏捷** +13,**体型** +0,**灵性** |
- | **技能:** 飞行(运动)+4,特技+16,物种+3 | + | **技能:** 飞行(运动)+4,特技+17,物种+4 |
**感官:** 常规 | **感官:** 常规 | ||
行 35: | 行 35: | ||
=== 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
- | **生命值:** | + | **生命值:** |
- | **防御等级:** **基础** 23(天生护甲) | + | **防御等级:** **基础** 23 ,**反射** 24,**体格**12,**心智** |
- | **先攻:**+12。 | + | **先攻:**+17。 |
**速度:** 12米(飞行,至多5米高)。 | **速度:** 12米(飞行,至多5米高)。 | ||
行 49: | 行 49: | ||
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | **雷鸟韧性** 生命值获得+20状态加值,飞行速度获得+6天生加值。震雀受到的衰竭伤害在弱点的基础上再增加1倍 | + | **雷鸟韧性** 生命值获得+20状态加值,飞行速度获得+6天生加值。震雀受到的衰竭伤害在弱点的基础上再增加原本伤害量的一倍 |
- | **充能** 半径10米内有生物消耗聚能点或威能点时,自身获得2d6临时生命值和1个额外的反应(额外反应持续至自己下回合结束) | + | **充能** 半径10米内有生物消耗聚能点或威能点时,自身获得2d6临时生命值和1个额外的反应(额外反应持续至自己下回合结束,状态加值) |
**雷光乍现** 自身周围半径5米内的其他目标对震雀进行远程攻击时需先进行一次DC为10的灵性检定,检定失败则本次远程攻击承受1个劣势 | **雷光乍现** 自身周围半径5米内的其他目标对震雀进行远程攻击时需先进行一次DC为10的灵性检定,检定失败则本次远程攻击承受1个劣势 | ||
行 57: | 行 57: | ||
=== 行动 === | === 行动 === | ||
- | **啄打** 1行动点,触及1米,近战命中+16,1d4穿刺+1电击伤害,未命中也会造成1点电击伤害。自己回合外使用不会增加命中惩罚 | + | **啄打** 1行动点,触及1米,近战命中+17,1d4穿刺+1电击伤害,未命中也会造成1点电击伤害。在自己回合外使用均为[[规则: |
**飞切** 1行动点,选择一个方向,向该方向冲刺5米(不触发借机攻击),[[规则: | **飞切** 1行动点,选择一个方向,向该方向冲刺5米(不触发借机攻击),[[规则: | ||
- | **震爆** 2行动点,特殊命中+14,释放自身吸收的能量,失去所有临时生命并陷入[[规则: | + | **震爆** 2行动点,特殊命中+15,释放自身吸收的能量,失去所有临时生命并陷入[[规则: |
=== 反应 === | === 反应 === | ||
- | **闪动** 1反应,触发:其他生物消耗行动点移动后。特殊命中+6,选择自身周围半径5米内一个空置的位置,瞬移到该位置并攻击落点半径1米范围内所有其他目标反射防御,攻击成功则造成4点音波伤害 | + | **闪动** 1反应,触发:其他生物消耗行动点移动后。特殊命中+6,选择自身周围半径4米内一个空置的位置,瞬移到该位置并攻击落点半径1米范围内所有其他目标反射防御,攻击成功则造成4点音波伤害 |
**雷鸣** 1反应,触发:受到伤害后。若自身有[[规则: | **雷鸣** 1反应,触发:受到伤害后。若自身有[[规则: | ||
- | * 若其在你半径5米范围内,瞬移至其身边并对其进行1次// | + | * 若其在你半径6米范围内,瞬移至其身边并对其进行1次// |
- | * 对其进行2次// | + | * 对其进行2次// |